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原创 【Android签名机制详解】一:密码学入门
Android签名机制二部曲之密码学入门,带你深入理解消息摘要、加密、数字签名、数字证书的原理。
2023-05-28 00:07:04
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原创 解决jenkins报错 BatchMode: Unity has not been activated with a valid License
问题描述:jenkins调用unity命令出现“关于证书”的报错BatchMode: Unity has not been activated with a valid License. Could be a new activation or renewal…(Filename: C:\buildslave\unity\build\Platforms/Windows/Modules/LicensingLegacy/WinILicensingAdapter.cpp Line: 51)DisplayP
2021-03-12 18:34:00
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原创 关于Jenkins中每次构建修改参数默认值的解决办法
关于Jenkins中每次构建修改参数默认值的解决办法一)安装插件安装Groovy Postbuild 插件。二)写入代码import hudson.model.*manager.listener.logger.println("开始执行Groovy Postbuild")def paramsDef = manager.build.getParent().getProperty(ParametersDefinitionProperty.class)if (paramsDef) { params
2021-01-28 13:39:42
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原创 IFormatProvider、ICustomFormatter、IFormattable的区别和使用
前言对于某些类的对象,我们需要格式化输出,一般重写ToString()方法就足够了。但也有一些类的对象,需要提供多种多样的格式化输出,最典型的就是DateTime类,它的ToString()方法可以接受不同参数进行格式化输出,如下图所示。三个接口的区别1、IFormatProvider(格式化器提供者)IFormatProvider接口中只有一个方法GetFormat,它的主要作用是:对需要格式化对象的类型进行判断,并提供相应的格式化器。为什么会有格式化器呢?因为假如一个ToString()方法
2021-01-20 15:04:16
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原创 Android Activity跳转或finish时屏幕闪烁/短暂黑(白)屏的终极解决方案
问题具体产生的原因自行百度,此文只谈解决方案Activity跳转黑(白)屏幕 :SplashActivity跳转GameActivity主要是设置GameActivity的theme为透明的,先看见SplashActivity的画面,等待GameActivity完全加载完毕后,才显示游戏画面。注意点:1、SplashActivity发起跳转后,需要延迟几秒在结束SplashActivity,避免在GameActivity时看见桌面。2、SplashActivity调用finish方法时,屏幕会发生
2020-08-05 17:11:23
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原创 Unity场景异步平滑加载(带滑动条)
参考博文上述博文中,第四种场景异步平滑加载的方法中存在两个问题,具体说明和解决办法如下public class Loading : MonoBehaviour{ public Slider slider; public Text text; void Start() { StartCoroutine(LoadScene()); } /* * 上文第四种方法的代码中,存在两个问题,具体说明如下 */
2020-08-04 17:45:53
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空空如也
android输入框怎么设置为悬浮半透明的窗口?
2021-11-29
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