POJ 3362 Square

本文介绍了一种使用C++编程解决的木棍拼接问题,通过深度优先搜索(DFS)判断能否用给定的木棍组合出边长为整数倍的等边三角形。核心算法包括剪枝和路径搜索,适用于计算机科学竞赛或算法学习。
#include <iostream>
#include <map>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <cstring>

using namespace std;

const int MAXN = 25;
bool visit[MAXN];
int sticks[MAXN];
int m;
int side;                               //边长

bool DFS(int sum, int number, int position) {       //sum:当前拼凑的木棍长度, number:已拼凑成边长的数量, position:当前木棍的编号
    if (number == 3) {
        return true;
    }
    int sample = 0;                     //剪枝(3)
    for (int i = position; i < m; i++) {            //木棍长度已排序,无需从头开始寻找木棍
        if (visit[i] || sum + sticks[i] > side || sticks[i] == sample) {
            continue;
        }
        visit[i] = true;
        if (sum + sticks[i] == side) {
            if (DFS(0, number + 1, 0)) {
                return true;
            } else {
                sample = sticks[i];     //记录失败棍子的长度
            }
        } else {
            if (DFS(sum + sticks[i], number, i + 1)) {
                return true;
            } else {
                sample = sticks[i];
            }
        }
        visit[i] = false;
    }
    return false;
}

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    while (n--) {
        int length = 0;
        cin >> m;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            cin >> sticks[i];
            length += sticks[i];
        }
        memset(visit, false, sizeof(visit));
        if (length % 4 != 0) {
            cout << "no" << endl;
            continue;
        }
        side = length / 4;
        sort(sticks, sticks + m, less<int>());
        if (sticks[0] > side) {
            cout << "no" << endl;
            continue;
        }
        if (DFS(0, 0, 0)) {
            cout << "yes" << endl;
        } else {
            cout << "no" << endl;
        }
    }
    return 0;
}
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值