常量-变量

本文深入解析C语言中的常量与变量概念,包括字面常量、const定义的常量、#define定义的标识符常量、枚举常量、全局变量、局部变量以及const、static、volatile、register等关键字的使用方法与特性。

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常量

常量的分类

  • 字面常量
  • const定义的常量
  • #define定义的标识符常量
  • 枚举常量

变量

命名规则

  • 必须以字母或下划线开头,后跟字母、数字、下划线
  • 不能用关键字用作标识符

关键字

数据类型

  • 基本数据类型:void char int float double
  • 类型修饰:short long signed unsigned
  • 自定义类型: struct union enum typedef sizeof
  • 存储级别:auto static const volatile register extern

流程控制

  • 跳转结构:return break continue goto
  • 分支结构:if else switch case default
  • 循环结构:for do while

变量的分类

  • 全局变量:代码块之外的变量
  • 局部变量:代码块之内的变量

const

const修饰变量

  • 只具有只读属性,具有常属性,不是常量,C++中const修饰的变量为常量
  • 特点:节省空间,提高效率(编译器通常不为普通const变量分配存储空间,而是直接保存在符号表中不需要多次访问内存)

修饰指针

  • 常量指针const int* p等价于int const *p,p的值可以改变,但是*p不可改变
  • 指针常量int* const p,p不可修改,*p可被修改
  • const int* const p,p和*p都不可被修改

修饰函数参数

代表该函数参数的值在此函数中不可被修改

修饰函数的返回值

代表返回值不可被修改

static

修饰变量

  • 静态全局变量:作用域仅限于定义之处到文件结尾,失去外部链接属性
  • 静态局部变量:函数体内部定义,只能在此函数中使用
  • 特点:static修饰的变量存放在进程地址空间的静态区,即使用函数运行结束,该静态变量还是不会被销毁

修饰函数

使得该函数失去外部链接属性,作用域仅限本文件(避免和别人的文件命名冲突)

volatile

修饰变量

保存内存的可见性,编译器不会将该变量保存在寄存器中,而是每一次都去访问内存中实际保存该变量的内存位置

register

修饰变量

请求编译器尽可能将变量保存在寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率

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