Java中变量和常量-----变量的定义
一、变量(Variable)

类比法:将我们生活中车位和车,通过类比法来理解我们java中的变量
1 、变量的本质 :相当于停车位
2、 变量名 :相当于车位的编号
3、 变化的量 :相当于车
1.1、变量的概念
变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量
1.2、变量的本质
1. 变量的本质上就是代表一个可操作的存储空间,空间位置是上确定,但是里面的值不确定(例如车位确定的,但是来的车不确定)
2. 可通过变量名来访问"对应的存储空间",从而操纵这个"存储空间"存储的值
3. Java是一种强类型语言,每给变量都必须声明其数据类型。
4. 变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小.(例如 int a = 3; 表示a变量的空间大小为4给字节)
1.3、变量的声明


变量的声明语法: 数据类型 变量名;
注意:只是声明了变量,没有初始化,变量不能使用(会直接编译出错的)
相当于只是有车位,没有车,物业收不了物业费
1.4、变量的初始化

初始化就是赋值 , 赋值就会分配内存空间 ,此时就可以使用该变量了

本文介绍了Java中的变量概念,将其比喻为车位,强调变量是存储空间,变量名是标识,变量值则可类比为停泊的车辆。讨论了变量的声明和初始化,指出变量必须声明数据类型,并在初始化后才能使用。通过实例解析了变量声明和赋值的基本语法。
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