随机变量生成算法(部分)
swilliamss
这个作者很懒,什么都没留下…
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随机变量生成算法——通过Rayleigh变量(或均匀分布变量)转换为高斯随机变量
随机变量生成算法——通过Rayleigh变量(或均匀分布变量)转换为高斯随机变量 算法介绍 由随机过程的理论知两个相互独立的高斯随机变量的均方根是Rayleigh分布的随机变量。 首先,由高斯随机变量的定义可得其概率密度为: 此时,令 即进行如下所示的的坐标变换(即极坐标变换): 由该坐标变换可将原概率密度变换为: 若设R是Rayleigh随机变量,Θ是(0,2pi)均匀分布随机变量。 那么由如下关系式: 最后可得两个相互独立的高斯随机变量的表达式为: 此时称X为同相分量,Y为正交分量。 ~~原创 2020-10-03 19:53:42 · 2291 阅读 · 0 评论 -
随机变量生成算法——产生离散型随机变量样本值的方法
随机变量生成算法——产生离散型随机变量样本值的方法 算法介绍 设离散型随机变量X具有分布律 现在来产生X的随机数: 先产生伪随机数u,令 由于 所以X具有给定的分布律。 下面将引用浙大版概统(第四版)中的例题为例 1、计算过程 2、C++代码实现 #include<bits/stdc++.h> int main() { float x[10001],y[10001],z[10001],u[10001]; x[0]=1; y[0]=2; z[0]=3;原创 2020-07-14 21:10:19 · 3202 阅读 · 0 评论 -
随机变量生成算法——逆变换法
逆变换法算法介绍 即将一个不相关均匀分布的随机序列U映射到一个具有概率分布函数Fx(x)的不相关序列X。 已知待产生的随机变量X的CDF为Fx(x),设定 反解X得 下面将以生成瑞利分布为例 1、计算过程 其pdf CDF为 令其为U, 最后, 2、C++代码实现 #include<bits/stdc++.h> int main() { float x[10001],y[10001],z[10001],u[10001],re[10001]; x[0]=1;原创 2020-06-23 15:42:14 · 9568 阅读 · 0 评论 -
随机变量生成算法入门——Wichmann-Hill算法
Wichmann-Hill算法 1、算法介绍 为了得到长周期的随机数发生器,可将两个周期相差很小的波形序列相加, 如定义3个随机数发生器,它们都是全周期的 则它们合成输出 等价的乘性发生器中a=16555425264690,m=2.7817*1013。 2、C++代码实现 include<bits/stdc++.h> int main() { float x[10001],y[10001],z[10001],u[10001]; x[0]=1; y[0]=2;原创 2020-06-22 23:03:03 · 1470 阅读 · 0 评论
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