1.封装:
①高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部的干涉。
②低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。
隐藏对象内部的复杂性,只是对外公开简单的接口(api)。用于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。
2.我们将类的属性XXX私有化(private),同时提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)的拓展,封装性的体现。
3.封装性的体现,需要权限修饰符来配合。
java规定的四种权限(从小到大排序):private、缺省、protected、 public。均可以用来修饰类及内部结构:属性、方法、构造器、内部类。
注:修饰类只能用缺省和public

4.构造器
1)创建对象:创建类的对象 = new + 构造器
①如果没有显式的定义类的构造方法,则系统默认提供一个空参的构造器
②定义构造器的格式:权限修饰符,类名(形参列表){}
2)初始化对象的信息
①一个类中定义的多个构造器,彼此构造成重载。
②一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器。
③一个类中至少有一个构造器。

属性赋值的先后顺序 1.默认初始化>2.显示初始化>3.构造器中赋值>4.通过“对象.方法”或者“对象。属性”的方式赋值。
本文详细介绍了面向对象编程中的封装概念,强调了高内聚和低耦合的重要性,以及如何通过权限修饰符实现数据隐藏和接口公开。同时,解释了构造器的作用,包括对象创建和初始化,并讨论了构造器的重载和默认构造器的规则。此外,还提到了属性赋值的顺序,从默认初始化到构造器中赋值的过程。
1184

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



