RuPengGame游戏引擎 精灵 createSprite 创建 setSpritePosition 设置位置 playSpriteAnimate 播放动画 setSpriteFlipX设置翻转 精灵图片下载地址

本文介绍了一个简单的2D游戏开发实例,通过Java语言及特定的游戏引擎实现精灵动画的加载与播放,包括不同角色的动作控制及移动效果。文章展示了如何创建游戏窗口、设置窗口尺寸、加载精灵图片并控制其动画播放等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package com.swift;

import java.awt.Point;

import com.rupeng.game.GameCore;//导入游戏引擎包

public class Game_RuPeng implements Runnable {

    public static void main(String[] args) {
        GameCore.start(new Game_RuPeng());//生成游戏对象,并让引擎启动它
    }
    //覆写接口中的run()方法,控制游戏
    @Override
    public void run() {
        GameCore.setGameSize(1024, 768);//设置游戏窗口大小
        GameCore.setGameTitle("游戏窗口");//设置游戏窗口标题
        //使用精灵
        int spriteNum=0;
        GameCore.createSprite(spriteNum, "robot");
        GameCore.setSpritePosition(spriteNum, 100, 100);
        GameCore.playSpriteAnimate(spriteNum, "run", true);
        int spriteNum1=1;
        GameCore.createSprite(spriteNum1, "butterflygirl");
        GameCore.setSpritePosition(spriteNum1, 200, 200);
        GameCore.playSpriteAnimate(spriteNum1, "kungfu1", true);
        int marioNum=2;
        GameCore.createSprite(marioNum, "mario");//创建精灵
        GameCore.setSpritePosition(marioNum, 300, 300);
        GameCore.playSpriteAnimate(marioNum, "walk", true);
        GameCore.alert("摔倒");
        GameCore.playSpriteAnimate(marioNum, "shuaidao", true);
        GameCore.alert("发呆");
        GameCore.playSpriteAnimate(marioNum, "idle", true);
        GameCore.alert("晕倒");
        GameCore.playSpriteAnimate(marioNum, "yundao", true);
        GameCore.playSpriteAnimate(marioNum, "walk", true);
        GameCore.alert("向右走");
        GameCore.setSpriteFlipX(marioNum, true);
        //获取马里奥的位置
        Point p=GameCore.getSpritePosition(marioNum);//获取马里奥游戏窗口中的位置
        for(int i=p.x;i<=1000;i++) {
            GameCore.setSpritePosition(marioNum, i, p.y++);//向右下移动
            GameCore.pause(20);
        }
        System.out.println(GameCore.getSpritePositionOnScreen(marioNum));//你的电脑屏幕的位置
        GameCore.pause(30000000);//设置游戏窗口停留3秒
        
    }
}

精灵图片下载地址:

http://static.rupeng.com/upload/images/201510/F5FBA6FBCED7506695B67B1A551D3E80%E7%B2%BE%E7%81%B5.zip

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值