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原创 一个整数,个位是4,把4移动到首位,则变为原来4倍,那么这个数是?
【代码】一个整数,个位是4,把4移动到首位,则变为原来4倍,那么这个数是?
2023-02-26 17:16:44
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原创 开平方,开立方,一元二次方程的求解
开平方,开立方,一元二次方程的代码求解从别处获得了求开方的代码。于是找猫画虎,写了开立方的代码。然后又想了想写了求一元二次方程的求解代码。奉上,欢迎拍砖。工具Dev-C++ Version5.11#include <stdio.h>#include <stdlib.h>/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop
2020-09-18 16:47:05
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原创 AT指令
本文根据BC95帮助文档翻译而来,水平有限,如有错误请指正,共同进步,谢谢 3GPP 指令(27.007) 描述 ATI 显示产品ID ATE 设置命令回显模式 AT+CGMI 请求厂商ID AT+CGMM 请求厂商模型标识 AT+CGMR 请求厂商软件版本 AT+CGSN 请求产品序列号IMEI AT+CEREG EPS网络注册状态
2017-12-26 12:04:12
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原创 ios平台上国密sm3的实现,iphone4s,5,6,6s验证通过
工作需要用到了sm3,上网一搜goldboar的版本被引用最多的,可这个版本却有问题,搜了些别人的版本都不如他的好,有的甚至移植过来编译不过。最后还是用goldboar版本修改了。上图是我用goldboar和Odzhan提供的版本在不同环境下测试的结果,两个版本均无法在iphone6s上计算正确,最后跟踪发现是iphone6s上long形为8字节导致的。遂修改代码中原有的unsigned long
2017-04-11 17:06:04
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原创 简单实例复习java面向对象
/*简单实例复习java面向对象资料来源:http://www.runoob.com/java/java-inheritance.html本篇通过对资料学习整理得来*//*知识点目录1,Java继承1.1 继承的概念1.2 继承的特性1.3 继承关键字1.4 构造器2,Java重写(Override)与重载(Overload)2.1 重写(Override)2.2 重载(Ov
2017-01-19 14:11:52
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原创 ios蓝牙使用demo
简单粗暴上代码 步骤解释请看另一篇 http://blog.youkuaiyun.com/swibyn/article/details/20531593 demo下载 http://download.youkuaiyun.com/detail/swibyn/9717588#import "TableViewController.h"#import "CoreBluetooth/CoreBluetooth.h"#pra
2016-12-21 15:15:24
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原创 简单实例复习C++面向对象
/*简单实例复习C++面向对象资料来源:http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-tutorial.html本篇通过对资料学习整理得来*//*知识点目录1,类和对象1.1 类1.2 对象1.3 访问数据成员1.4 类成员函数1.5 类访问修饰符1.6 构造函数、析构函数1.7 拷贝构造函数1.8 友元函数1.9 内联函数1.10 this指
2016-12-14 17:12:26
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原创 代码区、文字常量区、全局静态区、栈区、堆区的内存空间分布
学习结构体之后,就想着来看看栈上多个变量的地址的分配情况,是不是也有某种规则一个接一个挨着。不想发现连续的两个变量的地址并不连续,可以说分得很开,而且从高地址到低地址分配。 虽然并不知道系统(还是编译器? 谁告诉我下)为什么这么做,但索性写了个程序也看看其它区域是怎么分配地址的。 小代码如下,如果有错误,请留言,我会从心底里感谢你的。#include
2016-11-24 17:38:43
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转载 Objective-C内存布局
原文 http://www.cnblogs.com/csutanyu/archive/2011/12/12/Objective-C_memory_layout.html在我的理解来说: 对象(object)即一块内存,本文要探讨的是一个Objective-C对象在内存的布局(layout)问题,水果的官方文档有说,一个类(class)如果不需要从NSObject继承其某些特定的行为是不用继承NS
2016-10-20 16:19:03
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原创 ios蓝牙开发学习笔记(六)作为Peripheral端的最佳方式
与central端类似,蓝牙库让你能够实现peripheral角色的多方面的控制。本章节提供指引,并讲述如何使用
2016-08-02 18:03:31
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原创 ios蓝牙开发学习笔记(五)与peripheral通信的最佳实践
与peripheral通信的最佳实践。蓝牙库使得central端的一些事情的处理变得透明。也就是你的应用可以实现central端的大部分事情,如搜索和连接设备,检索和交互peripheral的数据。这一章将提供开发指引及如何最佳实现
2016-08-02 18:02:28
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原创 ios蓝牙开发学习笔记(四)ios蓝牙应用的后台处理
ios蓝牙应用的后台处理对于ios应用,你必须要清楚它是在前台运行,还是在后台运行。因为资源有限,你要对这两种模式区别处理
2016-08-02 17:59:54
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原创 ios蓝牙开发学习笔记(三)peripheral角色的实现
作为peripheral模式使用的操作步骤1,创建peripheral manager 对象2,构建services和characteristics3,发布services和characteristics 到数据库4,广播你的服务5,响应读和写请求6,发送数据给centrals订阅者
2016-08-02 17:43:13
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原创 ios蓝牙开发学习笔记(二)central角色的实现
central角色的实现central 角色需要完成的几件事情,如搜索,连接,与peripheral交互数据。 peripheral 角色同样需要完成几件事情,如,发布和广播服务,响应读,写,订阅请求本章中,你将学习如何完成central端的功能。 1,创建central manager 对象 2,发现和连接正在广播的peripheral 3,浏览peripheral的数据 4,发送读和写请求到pe
2016-08-02 17:27:49
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原创 ios蓝牙开发学习笔记(一)蓝牙概述
蓝牙通讯中的两个重要的角色,central和peripheral。相对于传统的client-server架构,peripheral代表着拥有数据的一方并且外界是需要这数据的。central代表着使用数据方,从peripheral那里获得数据并完成特定的事情
2016-08-02 17:17:37
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原创 随机中奖记录生成方法
随机中奖记录生成方法C++Builder 2010void __fastcall TForm2::Button1Click(TObject *Sender){ Memo1->Clear(); int allCount = StrToInt(LabeledEdit1->Text); int hitCount = StrToInt(LabeledEdit2->Text);
2016-03-15 17:08:09
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原创 swift2.1_Language Guide_Error Handling
这部分是新增的,加在第18节18Error Handling异常处理是在你程序中响应和捕获异常的处理过程 一些处理并不保证总是成功执行或产生有用的输出。可选值可用来代表一个值是否存在,但当操作失败时,搞清楚什么原因导致失败并做相应处理往往很重要。考虑一个例子,读取和处理磁盘上一个文件的数据。有多种原因可能导致失败,包括文件不存在,没有
2015-11-20 12:47:31
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翻译 swift 上传文件到服务器
本文根据另一份OC上传文件的代码改写而来改写后的 swift 代码如下//MARK: UploadFileclass UploadFile { // 拼接字符串 let boundaryStr = "--" // 分隔字符串 let randomIDStr ="----------thinkyouitcast-
2015-11-13 16:15:38
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转载 ios 文件上传, post数据
http://blog.youkuaiyun.com/codywangziham01/article/details/38044637 ios 文件上传, post数据 分类: ios转自:http://www.maxiaoguo.com/clothes/267.html一、文件下载获取资源文件大小有两张方式1、[
2015-10-20 15:22:00
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翻译 理解GitHub工作流
理解GitHub工作流原文:https://guides.github.com/introduction/flow/ 本人水平超菜,英文好的请看原文,当然欢迎批阅,修改。GitHub工作流是一个轻量级的,基于分支的工作流,支持团队协作和规律发布的工程。本向导解释GitHub如何和为什么这样工作。第一:创建分支当你想修改一个工程,你可以创建一个分支,在你的分支增加一个特征和你的想法(不管是已经准备好
2015-09-18 09:54:07
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原创 几种调用协议的区别__pascal __cdecl __msfastcall __fastcall __stdcall
几种调用协议的区别__pascal __cdecl __msfastcall __fastcall __stdcall参考ms-help://embarcadero.rs2010/rad/C++_Compiler.html __pascalPascal(-p)__cdeclC(-pc)__msfastcall__ms
2015-06-11 17:33:32
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原创 part 2:(Generics,Access Control,Advanced Operators)
22Generics模板使你能够写更富弹性,使用率更高的函数和类型。并且能以一种更清晰,抽象的方式表达你的意图。模板是swift强大特征之一,大部分swift标准库都有模板代码。实际上你已经使用它很久了,Array和Dictionary都是模板类型。22.1The Problem That Generics Solve
2015-05-07 10:08:26
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原创 part 2:(Nested Types,Extensions,Protocols)
19Nested Types枚举类型经常被创建类支持某个类或某个结构体的功能。同样的,可以在一个复杂的类型内部方便的定义实用的类和结构体类使用。为了完成这个功能,swift中可以定义内嵌类型,你可以在类型内部定义枚举,类,结构体。19.1Nested Types in Action下面这个例子定义BlackjackCard结构体,这是一种
2015-04-13 16:27:42
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原创 Part 2:(ARC,Optional Chaining,Type Casting)
16Automatic Reference Countingswift使用arc来管理应用的内存,大部分情况下,你不需要考虑内存的管理。arc会自动为你清理内存。但是某些情况下,arc需要了解你代码的更多信息来管理内存。这章中将会讲到。注意:arc只应用在类实例上,结构体和枚举是值类型,没用引用计数,他们不是通过引用来保存和传递的。
2015-04-07 11:03:59
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原创 part 2:(Initialization,Deinitialization)
14InitializationInitialization is the process of preparing an instance of a class, structure, or enumeration for use. This process involves setting an initial value for each stored property
2015-03-31 14:41:28
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原创 Part 2:(Methods,Subscripts,Inheritance)
11Methods方法是与某个特定类相关联的函数。类,结构体,和枚举都既可以定义成员方法,也可以定义类方法,类方法与oc中的概念相似。相比之下,在oc中只有类可以定义方法。11.1Instance Methods成员方法就是那些属于某个实例,结构体,枚举的函数。下面这个类定义三个成员方法class Counte
2015-03-24 14:30:16
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原创 利用NSXMLParser封装成独立的XML解析类
iOS xml 解析本来是喜欢用json的,可服务端的那位大神居然搞不出来他说他是直接返回一串字符串的,是底层给疯装成xml返回的嗨,累网上搜了下,有说用sdk自带的NSXMLParse,有说用google提供的GDataXML,还有说用TBXML、KissXML等等的可是NSXMLParse要实现代理,多出一大堆代码,你就不能解
2015-03-19 17:28:41
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原创 Part 2: (Enumerations, Classes and Structures, Properties)
8EnumerationsAn enumeration defines a common type for a group of related values and enables you to work with those values in a type-safe way within your code.8.1Enumeration S
2015-03-03 15:22:07
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原创 幻立方解法之151阶
//测试方法func testCreateCube151(){ println("开始生成151阶幻立方:\(NSDate())") let cube151 = createCube(step:151, point0: (row: 4, col: 1, deep: 1), deltaPoint: (row: 4, col: 2, deep: 2), d
2015-02-04 17:34:14
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原创 幻立方解法之素数3阶幻立方
/*暴力求解的过程,让我整个人都不好了不过在网上还找到了几个号称是3阶素数幻立方的,诶。。。。这个可以看下http://tieba.baidu.com/p/3165245336*/func testPrimeNumberCube3(){ let cube1: [[[Int]]] = [[[2273,6449,2777],[6563,79
2015-02-04 16:58:26
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原创 幻立方解法之暴力求解
//疯狂查找/*对step阶的立方,按照各种起点,各种跳步方法逐一检验*/func CrazyFindPerfectCube(step:Int){ func enumInitPoint(#step:Int,#deltaPoint:(row:Int, col:Int, deep:Int),#deltaLine:(row:Int, col:Int, deep
2015-02-04 16:52:56
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原创 幻立方解法之7阶延展
/*接上篇既然按照这个规则可生成完美幻立方,那如果改变下起点位置,是否也能生成幻立方呢*/func findAPerfectCube7(){ let step = 7 for var deep =0; deep for var row =0; row for var col =0; col
2015-02-04 16:48:17
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原创 幻立方解法之7阶幻立方的生成方法
/*接上篇对了,我是来找规律的,找幻立方的生成方法的先看看这个7阶的完美幻立方初始位置1是在4-1-1(第4行,第1列,第1层,0为基数)下一步的位置与上一步的相对位移是4-2-27的倍数后有个跳步,因为按4-2-2规则,如果不跳的话8的位置就是1的位置,总不能把1给换了吧7的倍数后的数与前数的相对位移是2-4-07*7=49的倍数后又有一个
2015-02-04 16:44:10
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原创 幻立方解法之4阶,5阶,7阶
/*接上一篇准备工作都做好了,现在来看看百度上提供的这个4阶幻立方到底完美不完美http://baike.baidu.com/link?url=2soOQvIeehXTDdFXctT3GPrkqQW5WdRkO-oBubYF41rLFDqkkh2WaOSbffkBhdkSTRTazRLSLop-a4UlNh_a2K第一层1,8,61,6062,59,2,7
2015-02-04 16:40:24
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原创 幻立方解法之开篇
/*最强大脑上陈大记完成的7阶幻立方让我震撼这让原来连9宫格都完成不了的我也开始探索起幻方来这不前面几篇写的都是关于幻方的解法。在幻方的解法中我发现这些数字的排列都是有一定的生成方法的幻立方肯定也有吧什么样的生成方法可以达到什么样的效果呢要想知道什么效果,总是需要检验的人为校验结果总是很累且容易出错所以我们先写写检
2015-02-04 16:36:35
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原创 幻方解法之总结篇
/*程序思想参考百度百科上"幻方法则" 2015-01-27http://baike.baidu.com/link?url=7ynfkLYfGv4f7PtQkuH4PSn_8IFr_QFAN-Bnsk0hmd2uk6WITW7r1d8o7IQJ1IL3bNRHbpHYbVXpDAvNbyJBDK其实在维基百科上有更全面的,搜索Magic square即可查到,可
2015-01-29 16:20:30
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原创 幻方解法之Strachey法生成双偶幻方
/*程序思想参考百度百科上"幻方法则" 2015-01-27http://baike.baidu.com/link?url=7ynfkLYfGv4f7PtQkuH4PSn_8IFr_QFAN-Bnsk0hmd2uk6WITW7r1d8o7IQJ1IL3bNRHbpHYbVXpDAvNbyJBDK其实在维基百科上有更全面的,搜索Magic square即可查到,可
2015-01-29 16:10:31
1452
ios_XML_解析
2015-03-19
列表显示 core data 数据
2014-07-24
韩顺平sevlet,jsp视频教程知识点.txt
2013-06-07
3-5-7游戏解法与扩展
2012-01-19
嵌入式系统设计师答案
2011-11-04
2006-2010年下半年嵌入式系统设计师真题+答案汇总
2011-10-30
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