浅拷贝:
浅拷贝,也称为拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,还是按照正常的状态来处理,所以当继续对资源项操作时,就会发生访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。
深拷贝:
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

1、传统版写法的string类
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
//构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言
if (str == nullptr) {
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen((str)+1)];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
:_str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
String& operator=(const String& s)
{
if (&s != this) {
char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(pStr, s._str);
delete[] _str;
_str = pStr;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_str) {
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
2、现代版写法的string类
观察上面给出的传统版写法string类,我们可以发现,在构造、拷贝构造以及赋值中,代码的重复度很高,人们为了解决这个问题,又给出了string类的现代版写法。
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
if (str == nullptr) {
str = "";
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
:_str(nullptr)
{
String strTmp(s._str);//根据s创建一个临时对象,此对象具有资源
swap(_str, strTmp);//将这个对象与_str交换,_str拿到这个资源,而这个临时对象得到nullptr
}
String& operator=(String s)
{
//在传统的赋值中,参数传入的是一个对象的引用,此处使用了直接传值的办法
//在传引用的时候,我们也需要进行this!=&s的判断,此时传值,一定不需要这步判断
//且传引用时,如果采用swap的方法,我们还需临时创建一个对象,来完成。
//但如果直接传值,我们知道在实现的时候,它会自动利用传过来的值创建一个临时对象
//我们就可以直接使用s._str了,非常巧妙
swap(_str, s._str);
return *this;
}
~String()
{
if (_str) {
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
本文深入探讨了C++中的浅拷贝与深拷贝概念,通过具体实例对比了两种拷贝方式的差异及潜在问题。介绍了如何在类中实现深拷贝,避免资源管理错误,并提供了传统版与现代版string类的实现代码。
847

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



