C#函数指针数组

在向大家详细介绍C#数组之前,首先让大家了解下C#函数指针数组,以后全面介绍C#数组。

在大家开发网络通讯软件的时候,应该都碰到过这种情况,在定义好通讯协议后要在程序中实现协议相应的功能。如:

一个聊天程序有如下定义:
1……登陆
2……获取好友列表
3……修改自己资料


N……退出

每个功能由如下C#函数指针数组实现:
登陆
Void Login(UserIinfouser,Messagemsg);
获取好友列表
void GetFriendList(UserInfouser,Messagemsg);
修改自己资料
void ModifySelfInfomation(UserInfouser,Messagemsg);


退出
Void Logout(UserInfouser,Messagemsg);

那现在我们要将它一一对应起来,我们该怎么做呢?很多人也许会这样做

    publicstaticvoidAnalyze(UserInfouser,Messagemessage)  
    {  
    switch(msg.Class)//Class是协议的类型标志,下同  
    ...{  
    case1:  
    Login(user,message);  
    break;  
    case2:  
    GetFriendList(user,message);  
    break;  
    case3:  
    ModifySelfInfomation(user,message);  
    break;  
    …  
    caseN:  
    Logout(info,msg);  
    break;  
    default:  
    break;  
    }  
    } 

这样做看起来没有什么不妥。但是……如果协议条数非常多或者说很复杂呢?比如说:我的协议是二级甚至是三级分类的呢?用更多的switch和case?这样显然不是一个好主意。在C++和Delphi中我们可以用C#函数指针数组来很好的解决这个问题。那我们在C#是不是也可以这样去解决这个问题呢?答案是肯定的。我们可以在C#中用委托数组来解决这个问题。

让我们先定义一个C#委托和C#数组:

private delegate void AnalyzerHandler(UserInfo user, Message message);
static AnalyzerHandler[] MainAnalyzer;

然后将C#函数指针数组都放到这个C#数组里:

    MainAnalyzer=newAnalyzerHandler[]  
    ...{  
    Login,  
    GetFriendList,  
    ModifySelfInfomation,  
    …  
    Logout  
    } 

那我们怎么调用呢?很简单,这样就行了!

    publicstaticvoidAnalyze(UserInfouser,Messagemessage)  
    ...{  
    if(message.Class>MainAnalyzer.Length||message.Class<0)//检查Class  
    有没有超出有效范围  
    return;  
    MainAnalyzer[message.Class-1](user,message);//因为协议是从1开始  
    而数组的下标是从0开始的,所以我们要在协议类型减去1  
    } 



<think>我们正在处理的问题:在C#中如何将二维数组作为参数传递给函数。根据引用[1]:数组C#中是引用类型,因此它们在传递给方法时会以引用的方式传递,可以通过索引来读取或修改数组中的元素。因此,在C#中传递二维数组作为参数时,实际上传递的是数组的引用(即地址),所以函数内部对数组的修改会影响到原始数组。在C#中,二维数组有两种形式:矩形数组(rectangular array)和交错数组(jaggedarray)。我们通常说的二维数组指的是矩形数组,即每一行的列数都相同的数组。而交错数组数组数组,每一行可以有不同的列数。根据问题,我们主要讨论矩形二维数组作为参数传递。方法定义时,参数类型可以是二维数组,例如:int[,]array。示例:定义一个函数,接收一个二维数组作为参数,并修改其中的元素。代码示例:```csharpusingSystem;class Program{staticvoid ModifyArray(int[,]arr){//修改数组元素arr[0,0]=100;}staticvoid Main(){//创建一个2行2列的二维数组int[,] myArray =new int[2,2]{ {1,2 },{3,4} };Console.WriteLine("修改前:" +myArray[0,0]);//输出1//传递数组给函数ModifyArray(myArray);Console.WriteLine("修改后: "+ myArray[0,0]); //输出100}} ```在上面的例子中,我们定义了一个ModifyArray方法,它接受一个int[,]类型的参数。在Main方法中,我们创建了一个二维数组myArray,并将其传递给ModifyArray方法。在方法内部修改数组的第一个元素后,在Main方法中查看该元素已经被修改,说明数组是通过引用传递的。注意:在C#中,数组是引用类型,所以传递数组时不会复制整个数组,而是传递引用。因此,在方法中对数组元素的修改会反映到原始数组上。另外,如果我们需要传递交错数组(jagged array),则参数类型为int[][],例如:```csharpstatic voidModifyJaggedArray(int[][]jaggedArray){//修改交错数组的元素if (jaggedArray.Length>0 &&jaggedArray[0].Length >0)jaggedArray[0][0] =100; }```但是,问题中要求的是二维数组(通常指矩形数组),所以我们主要关注int[,]类型。总结:在C#中将二维数组作为参数传递,只需要在方法参数中声明为对应的二维数组类型(如int[,]),然后直接传递数组变量即可。由于数组是引用类型,方法内对数组的修改会影响到原数组。注意:如果不想在方法内部修改原始数组,可以在方法内部创建副本,或者传递数组的克隆(Clone)。但直接传递数组本身是传递引用。根据引用[2]和[3],虽然它们是关于C++的,但原理类似(引用传递),只是在C#中语法更简洁,不需要像C++那样使用指针。因此,在C#中传递二维数组作为参数是非常直接的。现在,我们按照要求生成相关问题:</think>### C# 二维数组作为参数传递的方法 在C#中,二维数组作为**引用类型**传递,传递的是数组的引用而非副本。具体方法如下: #### 1. 矩形数组(固定行列) 使用`类型[,]`声明参数,可直接修改原始数组: ```csharp // 定义方法 void ProcessRectArray(int[,] matrix) { matrix[0, 0] = 100; // 修改会直接影响原数组 } // 调用示例 int[,] rectArray = new int[3, 3] { {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9} }; ProcessRectArray(rectArray); ``` #### 2. 交错数组数组数组) 使用`类型[][]`声明参数: ```csharp // 定义方法 void ProcessJaggedArray(int[][] jagged) { jagged[0][0] = 200; // 修改会直接影响原数组 } // 调用示例 int[][] jaggedArray = new int[][] { new int[] {1,2}, new int[] {3,4,5} }; ProcessJaggedArray(jaggedArray); ``` #### 关键特性: - **引用传递**:方法内对数组元素的修改会直接影响原始数组(无需`ref`关键字)[^1] - **维度需匹配**:矩形数组作为参数时,接收方必须声明相同的维度(如`int[,]`) - **长度获取**: ```csharp int rows = matrix.GetLength(0); // 获取行数 int cols = matrix.GetLength(1); // 获取列数 ``` #### 注意事项: - 若需防止原始数组被修改,可先创建副本: ```csharp int[,] copy = (int[,])rectArray.Clone(); ProcessRectArray(copy); ``` - 交错数组每行长度可不同,矩形数组每行长度必须相同 > 示例:转置矩形数组 > ```csharp > void Transpose(int[,] matrix) > { > int size = matrix.GetLength(0); > for (int i = 0; i < size; i++) > for (int j = i+1; j < size; j++) > (matrix[i,j], matrix[j,i]) = (matrix[j,i], matrix[i,j]); > } > ```
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