day17 动画+自定义View

本文深入解析了Android中的三种动画类型:ViewAnimation、DrawableAnimation和PropertyAnimation。详细介绍了如何使用XML定义视图动画,包括平移、缩放、旋转和透明度变化。同时,探讨了帧动画的实现方式和属性动画的概念。

Android的三种动画

View Animation(视图动画)

概念

视图动画的作用对象是View,支持四种动画效果,分别是平移动画,缩放动画,旋转动画,透明度动画。譬如,我们可以对TextView设置其文本的移动,旋转,缩放,透明。视图动画可以通过XML或通过代码动态创建,对于视图动画建议使用XML文件定义,因为它具有更高的可读性,可重用性。view动画的四种变换我们通过效果图已基本了解,下面我们通过表格系统的了解一下

在这里插入图片描述

TODO1:要使用View动画,首先要创建XML文件,我们需要在res下新建anim文件夹,接着在anim下创建animation resource file的xml文件,我们举例为view_anim.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    >
    
    <!--透明动画-->
    <alpha
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromAlpha="1.0"
    android:toAlpha="0.0"
    android:duration="5000"
        android:repeatCount="-1"
        />
        
    <!--平移动画-->
    <translate
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXDelta="0"
    android:toXDelta="300"
    android:fromYDelta="0"
    android:toYDelta="200"
    android:duration="5000"
        android:repeatCount="-1"
        />
        
    <!--缩放动画-->
<scale
    android:fromXScale="1.0"
    android:toXScale="0.2"
    android:fromYScale="1.0"
    android:toYScale="0.2"
    android:pivotX="100%"
    android:pivotY="50%"
    android:repeatCount="-1"
    android:duration="4000"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" />
    
<!--旋转动画标签-->
<rotate android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:duration="4000"
    android:repeatCount="-1"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" />
</set>
TODO2:从上面的代码我们知道,View动画既可以是单个动画,也可以有一系列动画组成。这是因为View动画的四种种类分别对应着Animation的四个子类(TranslateAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,AlphaAnimation),除了以上四个子类它还有一个AnimationSet类,对应xml标签为,它是一个容器,可以包含若干个动画,并且内部也可以继续嵌套集合的。我们在activity对TextView设置动画:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ImageView img;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img=findViewById(R.id.img);
        ((AnimationDrawable)img.getBackground()).start();
        final Animation animation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim1);
            animation.setRepeatMode(2);

        img.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                img.startAnimation(animation);
            }
        });
        animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
            @Override
            public void onAnimationStart(Animation animation) {
                Log.e("###########","start");
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animation animation) {
                Log.e("###########","end");

            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
                Log.e("###########","repeat");

            }
        });
    }
}

Drawable Animation(帧动画)

帧动画概念

帧动画是顺序播放一组预先定义好的图片,不同于View动画,系统提供了另外一个类AnimationDrawable来使用帧动画。

帧动画的使用

首先我们找一组帧动画的图片放入drawable-xhdpi文件夹下,其次在drawable文件夹下创建xml文件,如下所示:

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <item android:drawable="@drawable/p1" android:duration="500"></item>
   <item android:drawable="@drawable/p2" android:duration="500"></item>
   <item android:drawable="@drawable/p3" android:duration="500"></item>
   <item android:drawable="@drawable/p4" android:duration="500"></item>
   <item android:drawable="@drawable/p5" android:duration="500"></item>
   <item android:drawable="@drawable/p6" android:duration="500"></item>
ation-list>

必须是根节点,包含一个或者多个元素,属性有:android:oneshot true代表只执行一次,false循环执行。 类似一帧的动画资源。 animation-list的子项,包含属性如下:android:drawable 一个frame的Drawable资源。android:duration 一个frame显示多长时间。帧动画如果帧数过多容易引起OOM

Property Animation(属性动画)

混合动力汽车(HEV)模型的Simscape模型(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文档介绍了一个混合动力汽车(HEV)的Simscape模型,该模型通过Matlab代码和Simulink仿真工具实现,旨在对混合动力汽车的动力系统进行建模与仿真分析。模型涵盖了发动机、电机、电池、传动系统等关键部件,能够模拟车辆在不同工况下的能量流动与控制策略,适用于动力系统设计、能耗优化及控制算法验证等研究方向。文档还提及该资源属于一个涵盖多个科研领域的MATLAB仿真资源包,涉及电力系统、机器学习、路径规划、信号处理等多个技术方向,配套提供网盘下载链接,便于用户获取完整资源。; 适合人群:具备Matlab/Simulink使用基础的高校研究生、科研人员及从事新能源汽车系统仿真的工程技术人员。; 使用场景及目标:①开展混合动力汽车能量管理策略的研究与仿真验证;②学习基于Simscape的物理系统建模方法;③作为教学案例用于车辆工程或自动化相关课程的实践环节;④与其他优化算法(如智能优化、强化学习)结合,实现控制策略的优化设计。; 阅读建议:建议使用者先熟悉Matlab/Simulink及Simscape基础操作,结合文档中的模型结构逐步理解各模块功能,可在此基础上修改参数或替换控制算法以满足具体研究需求,同时推荐访问提供的网盘链接获取完整代码与示例文件以便深入学习与调试。
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