使用GUI Guider工具开发嵌入式GUI应用(5)-使用timer对象显示动画
引言
设计GUI的显示元素动起来,实际上是多张图按照一定的节奏和变化依次刷屏实现的。LVGL在内核设计了timer对象,用于实现周期回调的功能,开发者可以在周期调用的回调函数中,修改GUI显示内容的属性,触发LVGL显示内容的刷新,然后由LVGL的例行执行程序重新刷屏,从而实现动画效果。
LVGL中的timer对象
LVGL的后台是通过时间片轮询对LVGL的交互任务进行调度的。
在具体的MCU平台上适配LVGL时,通常会使用SysTick定时器中断服务程序调用lv_tick_inc()函数驱动LVGL内部的计数器递增,然后在主线程中调用lv_timer_handler()函数以时间片为节点执行LVGL的日常任务(输入事件、刷屏等操作)。从源码上看,整个LVGL的程序框架,就是建立在定时器刻度的轮询调度之上的,可见包含LVGL的MCU工程的顶级业务逻辑代码如下:
lv_ui guider_ui;
int main(void)
{
BOARD_Init();
SysTick_Config(CLOCK_SYS_FREQ / 100); /* 10ms. */
lv_init();
lv_port_disp_init();
setup_ui(&guider_ui);
events_init(&guider_ui);
custom_init(&guider_ui);
while (1)
{
lv_timer_handler(); /* 执行LVGL时间片轮询. */
}
}
void SysT

本文介绍了如何利用LVGL库中的timer对象在嵌入式GUI应用中实现动画效果,通过周期性地修改GUI组件属性并触发刷新,展示了如何在GUIGuider中创建一个动态转动的仪表指针示例。
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