前言
智慧与美貌并重,英雄与侠义的化身的小编上线了,没错我就是传说中的讲课通俗而不庸俗,说话风流而不下流的小编。百年修得阁下回眸于本文。今天的主题是带着大家吃顿蛇肉,没错C语言设计之贪吃蛇。
程序设计流程
数据设计
- 辅助宏定义:游戏地图的宽和高,以及蛇的最大长度
- 食物结构体:食物在地图上x和y上的显示
- 蛇结构体:蛇的长度,蛇的每一节的坐标存储,蛇的移动速度
- 辅助全局变量:蛇是否变化,蛇的初始移动方向
智慧与美貌并重,英雄与侠义的化身的小编上线了,没错我就是传说中的讲课通俗而不庸俗,说话风流而不下流的小编。百年修得阁下回眸于本文。今天的主题是带着大家吃顿蛇肉,没错C语言设计之贪吃蛇。