C语言设计之贪吃蛇,150行代码的小案例

前言

智慧与美貌并重,英雄与侠义的化身的小编上线了,没错我就是传说中的讲课通俗而不庸俗,说话风流而不下流的小编。百年修得阁下回眸于本文。今天的主题是带着大家吃顿蛇肉,没错C语言设计之贪吃蛇。

程序设计流程 

数据设计 

 

  • 辅助宏定义:游戏地图的宽和高,以及蛇的最大长度
  • 食物结构体:食物在地图上x和y上的显示
  • 蛇结构体:蛇的长度,蛇的每一节的坐标存储,蛇的移动速度
  • 辅助全局变量:蛇是否变化,蛇的初始移动方向

模块化设计

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