C++ typeof基本应用方式解析

本文介绍了C++中的typeof关键字,详细解释了其基本用法及如何帮助解决不同类型运算问题。此外,还展示了通过typeof简化代码的具体实例。

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  • C++ typeof在实际编程中主要就是帮助开发人员获取表达式的值的类型,并且还能获取表达式的类型。我们将会在这里为大家详细介绍其中的内容。
  •  

    C++编程语言可以被看做是C语言的升级版本。它不但拥有C语言的各种特性,而且还在一些特定方面上有所改进,使得开发人员在编程中大大提高了开发效率。我们在这里会为大家详细讲解一下有关C++ typeof的应用方法。

    一、基本用法。

    1、C++ typeof表达式。

    以下是它列出的用法:

    a、取表达式的值的类型:

      
    1. template< class A, class B> 
    2. function operator*(A a, B b) -> typeof(a*b); // return type last  
    3. // big change: function keyword  
    4. // : and return are obvious alternatives for -> 
    5. template< class A, class B> 
    6. typeof(a*b) operator* (A a, B b) ; // “lookahead parsing” 

    typeof(a*b)并不真的计算a*b的值,而是获得计算的结果类型。

    b、取表达式的类型:

      
    1. template< class A, class B> 
    2. typeof(A*B) operator*(A a, B b); // use typenames  
    3. // not general  
    4. template< class A, class B> 
    5. typeof((*(A*)0)*(*(B*)0)) operator*(A a, B b); // hack 

    目前好像只有gcc编译器支持这个关键字。

    2、auto关键字。

    auto在老的语法中,是标识存储类型的,表明此变量在本代码块范围内有效,这是默认属性,可以不写,所以感觉有点多余。

    在c++0x中,auto有了新用法,它的作用和C++ typeof相似,用法如下:

      
    1. template< class A, class B> typeof(a*b) operator*(A a, B b)  
    2. {  
    3. auto x = a*b; // avoid replication of expression/type  
    4. // …  
    5. return x;  
    6. }  
    7. auto glob = x*y; 

    看来它的作用是节省代码的,完全可以用C++ typeof代替。

    二、使用。

    从上面的基本用法就知道,以往难以处理的不同类型运算问题,它都能轻松处理。

    在其它场合,它也能派上用场。比如,我前段时间碰到的一个问题,比如下面一个普通类:

      
    1. struct A  
    2. {  
    3. int test ();  
    4. }; 

    在另一个类中,想要创建一个兼容A::test类型的委托(自定义的委托类):

      
    1. struct B  
    2. {  
    3. Delegate < int()> test;  
    4. }; 

    好象很容易就完成了。不过假如我的类A有10个方法,要在类B中定义10个委托呢?而且还要应对类A中可能发生的变化。于是我使用了宏来辅助产生类B:

      
    1. BEGIN_DEFINE(B) // struct B{  
    2. METHOD(A,test) // Delegate< ...> test;  
    3. ...  
    4. END_DEFINE() // }; 

    METHOD宏就是根据参数中指定的类和方法,产生委托的定义。如何得到A::test的类型?

    A::test本身在C++中是个不能确定类型的东西,除非它是static,而&A::test则是一个指针值。还是那个问题,如何得到它的类型?

    试图使用traits类模板来分离类型?注意模板类在使用时必须先给出模板参数,只有模板函数可以自行推导出模板参数的类型,而函数不可能出现在类的声明中。

    好了,废话不多说了,其实使用C++ typeof是比较简单的实现方法:

      
    1. template < class T> 
    2. class TypeTraits  
    3. {  
    4. TypeTraits (); // not implemented  
    5. };  
    6. //多个偏特化版本中的一个  
    7. template < class T, class Ret> 
    8. struct TypeTraits <  Ret(T::*)() > 
    9. {  
    10. typedef Delegate < Ret()> type;  
    11. }; 

    上面的METHOD可以定义为:

      
    1. #define METHOD(T,x) TypeTraits< typeof(&T::x)>::type x; 

    这是目前我找到的唯一一个方法,先记录下来。以上就是对C++ typeof的具体应用方法的介绍。

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