Cannot assign to read only property ‘name‘ of function ‘function Object() { [native code] }‘

文章讲述了在JavaScript中遇到的关于Cannotassigntoread-onlypropertynameoffunction的异常,解决方案是使用Object.assign()方法创建对象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

创建对象的时候抛出如下异常

Cannot assign to read only property 'name' of function 'function Object() { [native code] }'
let dict: any = Object;

方法改造后即可

let dict: any = Object.assign({});

以上便是此次分享的全部内容,希望能对大家有所帮助!

这个错误提示"Cannot assign to read only property 'data' of object '#<ImageData>'"意味着你在JavaScript中尝试修改一个ImageData对象的"data"属性,但是该属性已经被声明为只读(read-only)。ImageData对象是HTML5 Canvas API的一部分,用于表示图片的像素信息,它的数据一旦创建就不可更改。 例如,当你使用`ctx.getImageData(x, y, width, height)`从Canvas上获取图像数据后,得到的就是一个ImageData对象,你不能直接通过`imageData.data = somethingNew`来改变数据。如果你想更新数据,你应该使用其他方法,比如: 1. **复制ImageData**:首先获取原始数据,然后创建新的ImageData对象再赋值给它。 ```javascript const imageData = ctx.getImageData(x, y, width, height); const modifiedData = new ImageData(imageData.width, imageData.height); modifiedData.data.set(imageData.data); ctx.putImageData(modifiedData, x, y); ``` 2. **使用ImageData的copy方法**:如果想要部分替换数据,可以先复制原数据,然后再覆盖需要的部分。 ```javascript const sourceData = ctx.getImageData(x, y, width, height); const targetData = sourceData.subImageData(x2, y2, width2, height2); targetData.data = somethingNew; // 可以在这里修改目标数据 ctx.putImageData(targetData, x + x2, y + y2); ``` 记住,对于不可更改的数据,你只能读取,而不能直接修改它们。如果你需要长期修改或编辑,可能需要重新加载或绘制图像到canvas上。
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