C/C++
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surstar
这个作者很懒,什么都没留下…
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C 模拟词法分析
#include#include#include#includebool letter(char);bool digit(char);char keyword[7][7]={"begin","end","if","then","else","while","do"};char character; //字符变量,存放最新读进的源程序字符char token[50];bool flags; /原创 2004-09-23 13:38:00 · 1357 阅读 · 0 评论 -
C++静态成员学习笔记
静态数据成员数据 1.静态成员只有一个,并且被所有对象共享 2.静态数据在应用前必须被初始化,格式为 类型名 类名::数据名=初始值 3.静态数据可声明为private和public 静态函数成员数据 4.只能对静态数据成员数据成员访问或修改 5.可以通过对象调用,也可以通过类名(无对象)调用.每一点都说得很短也好记忆,就不用解释了,自己体会了原创 2005-03-20 12:20:00 · 984 阅读 · 0 评论 -
为什么要同时使用和&符号(c++) 转载
在下列函数声明中,为什么要同时使用*和&符号?以及什么场合使用这种声明方式? void func1( MYCLASS *&pBuildingElement ); 论坛中经常有人问到这样的问题。本文试图通过一些实际的指针使用经验来解释这个问题。 仔细看一下这种声明方式,确实有点让人迷惑。在某种意义上,"*"和"&"是意思相对的两个东西,把它们放在一起有什么原创 2005-03-28 16:28:00 · 1785 阅读 · 1 评论 -
乱七八糟的Windows API笔记
【VC++中的2函数】GetDlgItem(); //由ID得到指向CWnd的指针GetDlgCtrlID(); //CWnd指针得到它的ID【特别的画线函数】LineDDA()【得到现在画笔或画刷的位置】GetCurrentPosition()SetROP2() //设置绘图模式SetBkMode(HDC,INT) //OPAQUE,TRANSPA原创 2005-03-28 16:48:00 · 1340 阅读 · 0 评论
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