if event .type == pygame.KEYDOWN:
if event.unicode ==" ":
print("keydown:",'#',event.key,event.mod)
else :
print("keydown:",event.unicode,event.key,event.mod)
打印键盘事件,键盘事件的基本用法
本文介绍了一个简单的pygame键盘事件处理示例。当键盘被按下时,程序会捕获按键事件并打印相关信息,包括按键的Unicode字符、按键代码以及修饰符。
if event .type == pygame.KEYDOWN:
if event.unicode ==" ":
print("keydown:",'#',event.key,event.mod)
else :
print("keydown:",event.unicode,event.key,event.mod)
打印键盘事件,键盘事件的基本用法
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