线程和进程

进程:

什么是进程?

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

比如同时打开迅雷,Xcode,系统就会分别启动2个进程

一个应用程序可以对应多个进程

线程

什么是线程?

1个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有1个线程)

1个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

比如使用酷狗播放音乐,使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行

线程的串行

1个线程中任务的执行是串行的
如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

线程和进程的比较

线程是CPU调用(执行任务)的最小单位
进程是CPU分配资源和调度的最小单位
一个进程可以对应多个线程,一个进程中可以有多个线程,但至少要有1个线程
同一个进程内的线程共享进程的资源

多线程

什么是多线程?

1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同任务
多线程技术可以提高程序的执行效率

多线程的原理?
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作
多线程并发,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

多线程的优缺点

优点:
能适当的提高程序的执行效率
能适当提高资源利用率

缺点:
创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括,内核数据结构(大约1KB)、栈空间(子线程512KB,主线程1MB,也可以使用setStackSize设置,但必须是4K的倍数,而且是最小46K)。创建线程大约需要90毫秒的时间。

如果开启大量的线程,会降低程序的性能。

程序的设计更复杂,比如线程之间的通信,线程的数据共享等。

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