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转载 android DPI 计算 及单位换算
1. 术语和概念术语说明备注Screen size(屏幕尺寸)指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸。指手机屏幕对角线长度。摩托罗拉milestone手机是3.7英寸Aspect Ratio(宽高比率)指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为
2011-11-23 09:27:27
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原创 手机游戏项目配置
YF:项目名称简写之后是默认的SVN目录-branches-tags-trunk 在主线trunk下配置 ----N_Keybroad[分辨率代号_版本支持类型] -----base[公用版本] -----SNYF_E2[特殊版本] ----N_Touch -----base[公用版本] ----S_K
2011-11-22 15:13:24
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原创 色值 跟 字体
android的 色值 整型跟16进制表示法是一直的,都带上alpha 通道,即ARGBConstantspublic static final int BLACKSince: API Level 1Constant V
2011-08-18 15:48:53
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转载 JAVA 多线程 及线程的 一些理解
对于 多线程的并发 及并发处理: 线程场景 这幅图中节点代表一个 single Thread,边代表执行的步骤。回页首模型的描述如何来描述图 1 中所示的场景呢?可以采用 XML 的格式来描述我们的模型。我定义一个“Thread”
2011-08-09 15:46:10
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转载 3D成像原理 资料
<br />http://www.pcpop.com/doc/0/553/553222_all.shtml<br /> <br /><br />CAPCOM与SQUAREENIX谈3D未来<br /> <br /> <br /> POINT 4:3D不会取代体感,也许3D会更有未来。<br /><br />人物:CAPCOM 松山和巧舟—《逆转裁判》《GHOST TRICK》制作人<br /> —今年在体感和3D技术之间都有很大的突破,你更看好哪一个,想说点什么?<br /> 松山:体感现在还胜过3D
2011-05-11 23:22:00
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原创 replace和replaceAll是JAVA中常用的替换字符的方法(转载)
replace和replaceAll是JAVA中常用的替换字符的方法,它们的区别是: 1)replace的参数是char和CharSequence,即可以支持字符的替换,也支持字符串的替换(CharSequence即字符串序列的意思,说白了也就是字符串); 2)replaceAll的参数是regex,即基于规则表达式的替换,比如,可以通过replaceAll("//d", "*")把一
2010-07-16 08:59:00
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揭示宇宙奥秘13个常数
2019-02-20
精通Java手机游戏与应用程序设计(电子书)
2010-01-26
c++G第4章.ppt
2008-10-27
c++G第3章.ppt
2008-10-27
C++面向对象程序设计.ppt
2008-10-27
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