看动画学算法之:队列queue

本文通过动画介绍了队列的基本概念和工作原理,包括先进先出的特性,并详细讲解了队列的三种实现方式:数组实现、动态数组实现和链表实现,重点阐述了循环数组的细节和动态扩容的处理。文章还提到了各种实现的入队、出队操作的时间复杂度为O(1)。最后,提供了代码地址供读者参考学习。

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简介

队列Queue是一个非常常见的数据结构,所谓队列就是先进先出的序列结构。

想象一下我们日常的排队买票,只能向队尾插入数据,然后从队头取数据。在大型项目中常用的消息中间件就是一个队列的非常好的实现。

队列的实现

一个队列需要一个enQueue入队列操作和一个DeQueue操作,当然还可以有一些辅助操作,比如isEmpty判断队列是否为空,isFull判断队列是否满员等等。

为了实现在队列头和队列尾进行方便的操作,我们需要保存队首和队尾的标记。

先看一下动画,直观的感受一下队列是怎么入队和出队的。

先看入队:

再看出队:

可以看到入队是从队尾入,而出队是从队首出。

队列的数组实现

和栈一样,队列也有很多种实现方式,最基本的可以使用数组或者链表来实

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