C#基础
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superfafafa
这个作者很懒,什么都没留下…
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对象与类型
结构(struct)在内存中的存储地点是:栈(stack);类(class)在内存中的存储地点是:堆(heap);示例:struct retangle{ public double width; public double height; public retangle(double width,double height) {转载 2009-10-28 10:39:00 · 430 阅读 · 0 评论 -
接口引用
经常在代码中看到将实例化的类赋予一个接口变量的代码--------接口引用。因为类实现了该接口,所以可以将接口变量指向该类的实例地址。接口引用可以完全看作是类引用,但是接口引用的强大之处在于:可以指向任何实现该接口的实例,不论是什么类型的实例,只要实现了这个接口,就可以用这个接口变量指向这个实例的地址。进而调用这个实例的方法(局限于此实例实现的该接口中规定的方法)。如果要调用实例中的成原创 2009-10-28 10:51:00 · 928 阅读 · 0 评论 -
ref 参数与 out 参数
1using System; 2using System.Collections.Generic; 3using System.Linq; 4using System.Text; 5 6namespace ConsoleApplication2 7{ 8 class Program 9 {10 /*11 * ref12 * 通过值传送变量是转载 2009-10-28 11:00:00 · 526 阅读 · 0 评论
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