unity canvas显示相机照射画面的方法

1. 使用 Image 组件显示处理后的图像

如果你的图像数据已经是一个 Texture2D 或 Sprite,你可以将它直接显示在Canvas上的 Image 组件中:

  1. 创建 Sprite

    • 将你的 Texture2D 数据转换为 Sprite,以便可以在 Image 组件中使用。
    public Sprite CreateSpriteFromTexture(Texture2D texture)
    {
        return Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
    }
    
  2. 将 Sprite 分配给 Image 组件

    • 在Canvas上创建一个 Image 组件,并通过脚本将 Sprite 分配给该 Image 组件。
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;
    
    public class DisplaySprite : MonoBehaviour
    {
        public Image imageComponent;
        public T
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我写代码菜如坤

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值