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3D模型骨骼绑定与动画完全指南-web平台
主流3D软件和游戏引擎有着出色的兼容性,支持FBX、OBJ等通用格式,能够无缝接入Blender、Maya、Cinema 4D、Unity和Unreal等平台的工作流程。无论是用于游戏开发、动画制作还是虚拟现实项目,都能提供高效可靠的动画解决方案。原创 2025-11-06 23:53:13 · 281 阅读 · 0 评论 -
Unity键盘控制角色运动
如果没有,可以通过菜单 "Component -> Physics -> Character Controller" 添加。确保您的游戏对象有一个CharacterController组件。如果仍有问题,可以添加调试日志来检查输入值和移动方向。将此空对象拖拽到脚本的GroundCheck字段。确保地面对象有碰撞器,并分配到一个特定层级。创建一个空对象作为地面检测点。相机的旋转会影响移动方向。确保场景中有一个主相机。原创 2025-09-12 22:09:32 · 180 阅读 · 0 评论 -
腾讯混元3D制作角色模型的教程-3
通过“3D生成工作流”模块,将绑骨环节接入自动化管线,批量生成游戏角色动画。原创 2025-06-23 19:21:48 · 644 阅读 · 0 评论 -
腾讯混元3D制作角色模型的教程-2
图生3D,这是一个非常具体的操作指导需求。用户可能是设计师、游戏开发者或3D建模爱好者,希望快速掌握如何利用腾讯混元3D技术通过图片生成3D模型。:非透明背景图片勾选“Remove Background”自动抠图。点击“图生3D”(Image to 3D)功能,上传本地图片。:可选卡通/中国风/赛博朋克等(文生3D模式下支持)。格式文件,直接导入Unity/Blender等引擎。:生成动态预览(耗时长,建议先验证模型):生成带纹理的完整模型。生成完成后,支持下载。原创 2025-06-23 18:53:39 · 419 阅读 · 0 评论 -
课程目录:腾讯混元3D × Unity3D全流程开发
结合腾讯混元3D与Unity3D的设计课程,可构建一套覆盖“AI辅助创作→模型优化→引擎集成→实战开发”的全链路学习体系。原创 2025-06-21 17:27:48 · 1441 阅读 · 0 评论 -
游戏动漫潮玩崛起:数字媒体专业如何培养千亿产业“弄潮儿”
艺术为魂、技术为骨、文化为脉的黄金时代《黑神话:悟空》全球发售一周内销量突破千万,成为国产游戏“出海”的里程碑事件。冥冥中似有天意,孙悟空再次走向世界。山东工艺美术学院顾群业教授如此评价道,“六十年一甲子,今天《黑神话:悟空》‘出海’,开启了新的轮回。从2012年顾群业在数字媒体艺术专业下设立游戏艺术设计方向,到2025年教育部正式将其纳入本科目录,中国游戏动漫教育已走过系统化发展的关键十年。与此同时,,动漫产业产值超3000亿元,潮玩市场持续扩张。原创 2025-06-20 11:33:44 · 7134 阅读 · 0 评论 -
3D制作角色模型的教程-1
输入提示词(如“圆形棕色沙发+猫头鹰装饰”)→ 生成低多边形(Low-Poly)游戏资产。用腾讯混元3D生成有机生物模型(如怪物/人形),快速输出基础网格(Base Mesh)。:生成“深棕色大眼睛猫头鹰”模型,自适应三角面数(数百至数千面),直接导入UE5渲染。:对AI生成模型进行低模拓扑(Retopology),确保动画兼容性。:上传草图/照片生成带贴图的模型(支持GLB/FBX/OBJ格式)。优化技巧:调整提示词控制模型风格(如“深棕色猫头鹰,大眼睛”)。导入角色资产,配置材质实例与物理效果。原创 2025-06-22 15:19:15 · 255 阅读 · 0 评论 -
数字媒体专业核心课程体系以“艺术创意+数字科技+产业应用”三维融合
交叉性:艺术(40%)+ 技术(40%)+ 文化/产业(20%)的黄金比例。前沿性:AIGC、UE5实时渲染、元宇宙开发等课程占比超30%。就业导向:技术美术(TA)、VR开发、IP运营等岗位能力精准匹配。学习路径建议注:硬件建议配置RTX 4080+显卡、4K显示器,适应UE5/Houdini等高负载软件。北京邮电大学:信息艺术设计(5G+AI融合)。西安外国语大学:丝绸之路文化数字化与国际传播。地方院校:区域非遗数字化(如贵州文旅虚拟现实开发)。原创 2025-06-20 12:42:21 · 615 阅读 · 0 评论 -
腾讯混元3D制作简单模型教程-2
访问官网 → 点击“文生3D” → 输入提示词(例:“生成中国古建筑物故宫模型”)生成后下载OBJ/FBX/GLB格式文件,支持直接导入Blender编辑。选择风格(卡通/中国风/石雕等)原创 2025-06-20 12:21:19 · 648 阅读 · 0 评论 -
腾讯混元3D制作简单模型教程-1
通过混元3D创作引擎官网方法1:文生3D(文字描述生成)访问官网 → 点击“文生3D” → 输入提示词(例:“棕色圆形茶几,木质纹理”或“赛博朋克风格台灯”)。关键设置选择风格(卡通/中国风/石雕等)。勾选“Low-Poly模式”(优化游戏引擎兼容性)。生成后下载OBJ/FBX/GLB格式文件,支持直接导入Blender编辑。方法2:图生3D(单图转3D模型)点击“图生3D” → 上传物体正面图(建议正方形构图,背景简洁)。优化选项勾选“Remove Background”自动抠图(非透明背景必选)。原创 2025-06-20 11:53:59 · 604 阅读 · 0 评论 -
3D制作与数字媒体领域的技术突破
腾讯通过StdGEN、IDOL、混元3D等核心技术,正推动3D内容生产从“专家密集型”向“AI辅助型”转型。尽管当前3D AIGC仍处发展早期(郭春超称“革命尚未开始”),但其开源策略与产业场景深度结合,已为数字媒体行业铺设了“低门槛、高效率”的新基建。未来,随着World Model与物理规律建模的突破,3D生成或将成为虚实融合时代的核心引擎。原创 2025-06-18 09:14:00 · 1058 阅读 · 0 评论 -
腾讯混元3D实现内容生产的“平民化”
腾讯混元3D生成大模型是当前AI驱动3D内容生产的代表性技术,通过几何与纹理解耦、工业级开源、多模态输入等创新,将传统建模流程从“天级”压缩至“秒级”,彻底重构了游戏、影视、工业设计等领域的创作逻辑。原创 2025-06-18 09:32:14 · 1187 阅读 · 0 评论 -
数字媒体专业课程介绍以及就业方向
【摘要】数字媒体专业课程体系融合艺术与技术,涵盖素描、3D建模、UE5实时渲染等核心课程,培养复合型人才。行业呈现强劲增长态势,2023年产值超3000亿,影视动画、游戏设计、IP衍生三大方向需求旺盛,技术美术人才尤为紧缺。建议学习者掌握"动画+编程"复合技能,积累市场化作品集,关注AI协同设计等前沿技术,以应对行业技术迭代挑战。政策支持与技术革新双轮驱动下,该领域预计2029年达4700亿规模,具备广阔发展前景。原创 2025-06-16 09:18:04 · 2051 阅读 · 0 评论
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