单实例模式,本人认为最简单的设计模式之一,当然说的简单是针对一般情况,是不考虑线程安全等一系列其他问题。单实例模式也是最最最最常用的模式。我在没有学设计模式之前,都用到了这个模式,只是自己不知道罢了。它保证一个类之类实例化一次,并提供一个访问它的全局控制点。
比如你的应用程序有一个applicaiotn类,然后有一个个app 对象,显然每个应用只应该有一个这样的对象。 但是你又怕其他开发者一不小心实例化了这个对象。那么比需要单实例模式。
下面是单实例的结构图:
要做到单实例只需要简单的做到三点点即可:
A. 将你的将你的构造函数设为private的,这样就没人能创建这个类.
B.创建一个全局唯一实例
C.提供一个接口来获得这个实例。
代码:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Application
- {
- public:
- ~Application(){};
- static Application* getApp(){//其实就是上面提到的getInstance()函数
- if(!m_instance) {
- m_instance = new Application();
- }
- return m_instance;
- }
- private:
- Application():m_instance(NULL){};
- static Application* m_instance;
- };
- Application* Application::m_instance = NULL;//初始化静态变量
- void main()
- {
- Application* app = Application::getApp();
- //app.doSomeThing()...
- //Application newApp; //error 无法实例化
- system("pause");
- }