1、首先打开https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/archive?tab=macos#macos,下载flutter,如下图所示:

2、下载好之后解压,并查看文件目录,如下图所示:

3、配置环境变量使用vim /etc/profile打开,然后在末尾添加入下代码(注意路径的更换):
export FLUTTER_HOME=/sunxj/InstallFile/flutter
export PATH=$FLUTTER_HOME/bin:$PATH

4、然后使用source /etc/profile使配置生效,如下图所示:
![]()
5、使用flutter --version查看版本,如果配置正确则会显示出版本号,如下图所示:

6、执行flutter doctor查看那些依赖没有安装,如下图所示:

7、由于是在mac系统上,因此我们只需要配置Xcode即可,根据提示信息执行如下代码:
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
如下图所示:

8、然后在次执行flutter doctor,如下图所示:

9、根据提示依次brew update等命令,如下图所示的命令:
brew update
brew install --HEAD usbmuxd
brew link usbmuxd
brew install --HEAD libimobiledevice
brew install ideviceinstaller
brew install ios-deploy
brew install cocoapods
pod setup

注意:pod setup是超级慢,而且老是失败,我的是没装成功
10、在执行命令期间我们可以配置ide工具,我们使用的是vscode,打开vscode,然后找打插件搜索Flutter,如下图所示:

11、选择第一个安装,如下图则表示安装成功:

13、在次执行flutter doctor查看安装情况,此时显示的vscode已经打了绿色的对号说明配置成功了,如下图所示:

14、待命令全部执行完毕后再次执行flutter doctor即可查看依赖已经安装完成,如下图所示:

15、可以通过open -a Simulator打开mac的手机模拟器,如下图所示:
![]()


16、打开vscode,然后新建终端,如下图所示:

17、执行flutter create myflutter来创建flutter app项目(myflutter是项目名称),如下图所示:

18、cd到myflutter/项目中,如下图所示:
![]()
19、然后执行flutter run即可运行项目到模拟器中,如下图所示:

20、在模拟器中运行的界面如下图所示:


本文详细介绍了在Mac系统上搭建Flutter开发环境的步骤,包括下载并安装Flutter SDK,配置环境变量,安装Xcode,使用Homebrew安装相关依赖,配置VSCode及运行首个Flutter项目。
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