java timer.schedule 第三个参数的含义及具体执行效果

先说下java Timer schedule方法的三个参数:

参数1,TimerTask类型的实例,是要被执行的过程。

参数2,Date/long类型,实际日期或delay毫秒延迟。

参数3,long类型,period毫秒间隔。参数可选。

如果schedule只有前两个参数,只会执行一次。第二个参数如果是Date,则在该日期时刻执行,如果是delay毫秒延迟,则是在schedule方法运行后,延迟这些毫秒再执行TimerTask。

如果给了第三个参数,则TimerTask会循环执行。参数含义是间隔。但是具体是上次执行完至下次开始执行中间的固定间隔,还是完全固定间隔?如果是固定间隔,会不会造成两次重叠执行?

经过测试:间隔为固定间隔,但会受上次执行时间影响,本质上不会造成重叠执行,即必须上次执行完才会执行下一次。例:

对于schedule(timertask,0,1000),意思就是每隔1秒执行一次timertask。如果timertask执行耗时0.6秒,则下次将会在0.4秒后再次执行。而timertask执行耗时3秒,已经超过1秒,则下次会立即执行。没有间隔了。

<think>我们参考了多个引用来源,现在需要总结JavaTimer类的schedulescheduleAtFixedRate方法的区别。 根据引用[1]:方法schedulescheduleAtFixedRate都会按顺序执行,所以是线程安全的。主要区别在于不延时的情况。 引用[2]:在不需要追赶的情况下,两者表现一样。在需要追赶的情况下(如由于GC延迟或任务启动时间为之前的时间), - 如果任务执行时间没有超过任务周期,scheduleAtFixedRate会追赶(即补足之前错过的执行次数),而schedule不会。 - 如果任务执行时间超过任务周期,两者表现一样(因为scheduleAtFixedRate也没有多余时间追赶)。 引用[3]: - schedule的下次开始时间是根据上一次任务的结束时间计算的。如果任务执行时间超过间隔,则错过的时间段的任务会被丢弃。 - scheduleAtFixedRate的下次开始时间是根据上一次任务的开始时间计算的。如果任务执行时间超过间隔,会立即执行(即延后执行,但不会丢弃任务)。 引用[4]:当计划执行时间已经过去时,scheduleAtFixedRate会先计算应该执行的次数,然后补足执行次数,再按固定周期执行。 引用[5]:scheduleAtFixedRate按照固定的间隔执行,下一次执行时间点=上一次程序开始执行的时间点+间隔时间。因此,如果任务执行时间超过间隔,会导致任务重叠。 综合以上,我们可以总结如下: 1. 正常情况(任务执行时间小于间隔): 两者都按固定间隔执行,没有区别。 2. 任务执行时间超过间隔: - schedule:下一次任务的开始时间会相对于上一次任务的结束时间,因此会发生延迟,并且错过的时间段的任务会被丢弃(即不补执行)。 - scheduleAtFixedRate:下一次任务的开始时间会相对于上一次任务的开始时间,因此如果任务执行时间超过间隔,它会立即执行(即在上一次任务结束后立即开始下一次任务),这样会导致任务重叠(需要处理线程同步)。但它不会丢弃任务,而是尽可能按照固定的速率执行。 3. 当任务由于某些原因(如系统GC)导致某次执行被延迟,使得后续任务需要“追赶”: - schedule:不会追赶,后续任务按照上一次任务结束的时间点开始计算间隔。 - scheduleAtFixedRate:会追赶,即补足之前错过的执行次数(但引用[2]提到,如果任务执行时间已经超过了周期,则不会追赶,因为没有时间)。 另外,引用[4]指出,当计划执行时间已经过去时(比如第一次执行时间设置的是过去的时间),scheduleAtFixedRate会计算从计划执行时间到当前时间应该执行的次数,然后补足次数再按周期执行;而schedule则只执行一次,然后按周期执行(不会补)。 因此,区别主要在于任务执行时间超过间隔和需要追赶的情况。 为了更清晰的说明,我们用例子来解释: 假设我们有一个任务,间隔为2秒,但任务执行需要5秒。 使用schedule: 第一次任务:T0开始,T5结束。 第二次任务:T5+2秒 = T7开始,T12结束。 第三次任务:T12+2秒 = T14开始,以此类推。 注意:T2和T4这两个时间点应该执行的任务被错过了,且不会被补。 使用scheduleAtFixedRate: 第一次任务:T0开始,T5结束(因为执行了5秒)。 下一次任务原本应该在T2(即T0+2)开始,但因为T5时已经过了T2,所以会立即在T5开始执行(即第二次任务从T5开始,执行到T10)。 再下一次任务应该在T4(T0+4)开始,但T10时已经过了T4,所以又在T10立即开始,以此类推。 注意:虽然每次任务执行时间很长,但任务不会错过,而是延后执行,并且每次任务开始时间都是基于初始的开始时间(T0)累加间隔。 另外,在追赶的情况下,比如第一次执行时间设置为过去的时间(如1小时前),那么: schedule:会立即执行一次,然后按照间隔(相对于这次执行结束时间)安排下一次。 scheduleAtFixedRate:会立即连续执行多次(计算从1小时前到现在应该执行的次数,比如3600秒/2秒=1800次,那么会连续执行1800次?但实际上不会这样,因为Timer是单线程的,它会依次执行这些任务,但会快速连续执行,直到追上进度),然后再按照固定的间隔执行。 但注意:引用[4]提到,scheduleAtFixedRate会计算过期该执行的次数,然后执行计算出的次数,最后按固定周期重复执行。 然而,在实际实现中,Timer是单线程的,如果一次性需要追赶的次数很多,会导致线程长时间占用,可能影响后续任务。另外,如果追赶的任务执行时间较长,可能会堆积。 因此,总结区别如下: - schedule:基于上一次任务结束时间计算下一次开始时间,适合对任务执行时间要求不严格的场景,保证任务之间不会重叠。 - scheduleAtFixedRate:基于上一次任务开始时间(或者第一次任务开始时间)计算下一次开始时间,适合需要固定频率执行任务的场景(即使任务执行时间超时也要尽量维持频率),但可能导致任务重叠(需要同步处理)或者追赶执行。 根据应用场景选择: - 如果希望任务之间保持固定的间隔(无论任务执行时间长短),使用schedule。 - 如果希望任务按照固定的频率执行(比如每小时整点执行),则使用scheduleAtFixedRate。 注意:Timer是单线程的,如果一个任务执行时间过长,会影响后续任务。而且Timer不捕获任务执行时抛出的异常,一旦有异常,整个Timer线程就会终止。 现在,我们根据上述引用和总结来回答用户的问题。 </think>### JavaTimer类的`schedule`和`scheduleAtFixedRate`方法区别 在Java的`java.util.Timer`类中,`schedule`和`scheduleAtFixedRate`都是周期性执行任务的方法,但**调度逻辑**和**追赶机制**存在核心差异: #### 1. **调度逻辑差异**(核心区别) - **`schedule`方法** 下次任务的**开始时间**基于**上一次任务的结束时间**计算。 公式:$nextStartTime = previousEndTime + period$ → 若任务执行时间超过周期,后续任务会延迟。 - **`scheduleAtFixedRate`方法** 下次任务的**开始时间**基于**上一次任务的开始时间**计算。 公式:$nextStartTime = previousStartTime + period$ → 若任务执行时间超过周期,后续任务会立即执行(延后但不丢弃)。 #### 2. **追赶机制差异**(计划时间早于当前时间时) | **场景** | `schedule`行为 | `scheduleAtFixedRate`行为 | |----------------------|-----------------------------------|---------------------------------------------| | **任务执行时间 < 周期** | 不追赶,按实际结束时间顺延 | 追赶:补足错过的执行次数(连续执行多次)[^2][^4] | | **任务执行时间 ≥ 周期** | 不追赶,丢弃过期任务[^3] | 不追赶(无时间追赶),延后执行[^2][^5] | #### 3. **执行示例对比** 假设任务周期为2秒,执行耗时5秒: - **`schedule`执行流** ``` T0: 开始任务 → T5: 结束 T7: 开始下次任务(T5+2) → T12: 结束 (T2、T4时刻的任务被丢弃) ``` - **`scheduleAtFixedRate`执行流** ``` T0: 开始任务 → T5: 结束 T5: 立即开始下次任务(追赶T2时刻任务)→ T10: 结束 T10: 立即开始下下次任务(追赶T4时刻任务) ``` #### 4. **关键总结** | **特性** | `schedule` | `scheduleAtFixedRate` | |------------------|-----------------------------------|-------------------------------------| | **适用场景** | 任务独立性要求高,允许延迟 | 严格固定频率(如整点任务) | | **任务丢弃** | 是(超时后丢弃过期任务)[^3] | 否(延后执行但不丢弃)[^3][^5] | | **线程安全** | 是(按顺序执行)[^1] | 是(按顺序执行)[^1] | > ⚠️ **注意**:两种方法均由单线程调度,**长时间任务会阻塞后续任务**。若需高精度调度,建议改用`ScheduledThreadPoolExecutor`。 ---
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