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原创 Scrum

1.Scrum 物件 a.产品订单(Product Backlog) 一个需求列表——条目、估算(用故事点)一般用用户故事来表示 Product Backlog细化后成Sprint Backlog每天更新剩余工作量估算 管理:pull  not  push b.燃尽图 2.Scrum 项目之估计 敏捷根据沟通需要产生相应的文档。 敏捷开发,重在实践 3. .

2015-09-17 20:46:08 360

转载 Scrum Meeting

1.Sprint 计划会议 定出 Sprint 目标和既定产品 Backlog(做出估算) 故事点数(单位可用 人/天) 编辑一个用户故事:作为~~~,我想~~~,以便于~~~~~ 2.Daily Scrum 每日例(立)会 目标   团队成员间工作进度的沟通和协调 会议准备 邀请与会者:团队所有成员、Scrum Master、产品负责人(可选)、相关人员(可选)在

2015-09-12 13:22:34 578

原创 Scrum

实践: 1.增量迭代              每个迭代为1~4周,在Scrum中称为一次冲刺(超过一个月的详细计划往往偏差较大)  要具有明确的目标有可演示的工作成果团队尽量免受打扰压力分解、风险分解 2.测试驱动开发   TDD 3.持续集成 一般用ANT、MAVEN等工具 每日构建将集成风险降到最低,降低质量风险,提升士气。 4.面对面交流 5.其他  如结对编码,

2015-09-10 21:44:41 355

翻译 敏捷的原则和宣言

敏捷:一种开发模式,分为预定义过程控制(富士康流水线)和经验性过程控制(三大支柱:可见性、检查性、适应性) 敏捷的核心:以人为本,适应变化。 十二个原则:1.我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意 2.即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。 3.经常性的交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几周到几个月,交付的时间间隔越短越好

2015-09-09 23:33:37 1369

空空如也

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