各种小技巧

本文介绍了如何使用typedef声明新的类型名,以CGPoint为例展示结构体的定义方式,并且通过宏定义STRINGIFY实现将参数转化为字符串的过程。同时,展示了如何使用宏定义来构造着色器源代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

typedef struct CGPoint CGPoint

将一个结构体定义为一个类型,免去了使用指针的烦恼.

 


#define STRINGIFY(A) #A

 

const char* vertexShaderSource = STRINGIFY(

...
...

着色器代码 

); 

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