【补足基础】结构体作为类中成员变量(一)

本文探讨了如何在C++中使用结构体作为类的成员变量,详细阐述了如何在外部文件中定义类成员函数GetCoord(),通过实例展示了其用法,加强了对C++类和结构体结合的理解。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


Geometry.h

#include "iostream" using namespace std;
class Point
{
    struct Coordinate;
public:
    Point(float a, float b) {coord.x = a; coord.y = b;}
    Coordinate GetCoord() const {return coord;}
private:
    struct Coordinate{float x; float y;}coord;
};

注:

若要将GetCoord()的定义写在类外,需要这样写:

Point::Coordinate Point::GetCoord() const {return coord;}

Geometry.cpp

### 使用 `sizeof` 运算符计算 C/C++ 中结构体的大小 在 C 和 C++ 编程语言中,`sizeof` 是种用于查询数据型或对象所占字节数的操作符。对于结构体而言,其大小不仅取决于各成员变量本身的尺寸,还受到内存对齐规则的影响。 #### 内存对齐原则概述 当定义结构体时,编译器为了提高访问效率会对成员进行适当排列,使得每个成员相对于结构体起始地址的位置满足特定条件——这就是所谓的“内存对齐”。具体来说: - 成员变量按照声明顺序依次存储; - 每个成员的实际偏移量应为该型的自然边界(通常是其自身的大小)或是编译环境指定的最大对齐值中的最小者[^3]; - 整个结构体最终占用的空间将是最大对齐粒度的整数倍,可能因此而存在填充空间。 #### 示例代码展示 下面通过段简单的例子来说明如何利用 `sizeof` 获取结构体实例的具体长度: ```cpp #include <iostream> struct ExampleStruct { char c; // 占用 1 字节 int i; // 占用 4 字节, 需要在前面补足至 4 的倍数 }; int main(){ std::cout << "Size of struct is: " << sizeof(ExampleStruct) << " bytes." << std::endl; return 0; } ``` 上述程序将输出结构体 `ExampleStruct` 所需的真实内存量。需要注意的是实际运行结果可能会因不同平台和编译选项有所差异。 由于内存对齐的存在,即使两个连续字段只相差几个字节,也可能因为补齐到合适的边界而导致整体体积增大很多。例如上面的例子中虽然只有5个有效字节的数据 (char + int),但由于对齐原因,整个结构体会被分配至少8个字节以上的空间。 #### 影响因素分析 除了基本语法外,影响 `sizeof(struct)` 返回值得要素还包括但不限于: - **目标架构**:不同的 CPU 架构下指针宽度各异,这直接影响到了含指针成员的复合型的整体规模。 - **编译参数**:某些情况下可以通过命令行开关调整默认对齐方式,进而改变最终测量的结果。 - **内部布局优化**:现代编译工具链往往具备自动重排字段次序的能力,旨在减少不必要的间隙浪费并提升缓存命中率。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值