js编程 1,2,3,4排列成不同的三位数

博客主要围绕排列组合展开,探讨用1234组成每个位子上数字都不同的任意三位数的相关内容,属于信息技术中算法相关的排列组合问题。

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排序结果

//排列组合1234 任意三位数每个位子上数字都不同

var count =0;//计数
for(var i=1;i<=4;i++){
	for(var j=1;j<=4;j++){
		for(var k=1;k<=4;k++){
			if(i!==k&&i!==j&&j!==k){
			 count++
	    	console.log(i,j,k);	
			}
		}
	}
}
console.log(count);

输出结果:
123  124   132 134  142  143
213   214  231 234  241  243
312  314   321 324   341  342
412  413   421 423   431  432
共24种
<think>嗯,用户让我介绍一下怎么用DevEco Studio完成一个猜两位独立的一位数的数字游戏。好的,首先我得确认DevEco Studio主要是用来开发HarmonyOS应用的,所以这个游戏应该是基于HarmonyOS的应用。用户可能有一定的编程基础,但可能对DevEco Studio不熟悉,所以需要一步步引导。 首先,我需要确定这个游戏的基本逻辑。游戏需要生成两个独立的1位数数字,也就是两个0-9之间的不同数字。然后用户输入猜测,系统会比较输入的数字和生成的数字,给出提示,比如位置和数字是否正确。可能需要用到随机数生成、输入处理、逻辑判断等功能。 接下来,我得考虑如何在DevEco Studio中实现这个功能。DevEco Studio使用ArkTS或者JavaScript作为开发语言,这里可能需要用ArkTS来写。首先创建一个新项目,选择正确的模板,比如Empty Ability,然后开始编写代码。 生成随机数部分,可能需要用到Math库的函数,但要注意HarmonyOS中的随机数生成方法。确保生成的两个数字不重复,所以需要循环直到第二个数字与第一个不同。然后处理用户输入,可能通过文本框组件获取输入,按钮触发检查。 界面设计方面,可能需要使用Text、TextInput、Button等组件,布局的话可以用Column或Row来排列。提示信息需要根据用户的猜测结果更新,比如显示“A数字正确,B位置正确”这样的信息。 测试部分,用户可能需要知道如何运行和调试应用,连接设备或模拟器,点击按钮看效果。另外,可能需要处理输入验证,确保用户输入的是两位不同的数字,否则提示错误。 可能用户没有提到的深层需求是,希望了解整个开发流程,包括项目创建、编码、界面设计、测试等步骤。需要确保步骤清晰,代码正确,并且符合HarmonyOS的开发规范。同时,可能需要解释一些概念,比如ArkTS的语法,组件使用方法,事件处理等。 最后,总结的时候要强调关键点,比如随机数生成、输入处理、逻辑判断和界面更新。这样用户能有一个全面的理解,并能按照步骤自己实现这个游戏。</think>我们将通过DevEco Studio开发一个HarmonyOS数字猜谜游戏,以下是分步骤实现方案: 一、游戏规则设计 $$ TargetNum1 \neq TargetNum2 \quad (TargetNum \in [0,9]) $$ 用户输入两位数猜测,系统反馈: 1. 数字正确且位置正确(记为A) 2. 数字正确但位置错误(记为B) 二、开发步骤 1. 创建新项目 - 选择"Empty Ability"模板 - 语言选ArkTS - SDK保持默认配置 2. 界面布局(Index.ets) ```typescript Column() { Text("猜两位数游戏").fontSize(24) TextInput() .width('80%') .onChange((value) => this.guess = value) Button("提交猜测") .onClick(() => this.checkGuess()) Text(this.result).fontColor(Color.Red) } ``` 3. 核心逻辑实现 ```typescript @State targetNum1: number = 0 @State targetNum2: number = 0 @State guess: string = '' @State result: string = '' // 生成随机数 generateNumbers() { this.targetNum1 = Math.floor(Math.random() * 10) do { this.targetNum2 = Math.floor(Math.random() * 10) } while(this.targetNum2 === this.targetNum1) } // 验证猜测 checkGuess() { if (this.guess.length !== 2 || isNaN(Number(this.guess))) { this.result = "请输入两位有效数字" return } const [a, b] = [parseInt(this.guess[0]), parseInt(this.guess[1])] let A = 0, B = 0 if (a === this.targetNum1) A++ if (b === this.targetNum2) A++ if (a === this.targetNum2) B++ if (b === this.targetNum1) B++ this.result = `${A}A${B}B` if (A === 2) { this.result += "\n恭喜全中!" this.generateNumbers() } } ``` 4. 运行测试 - 连接鸿蒙设备/模拟器 - 点击预览按钮 - 输入两位数后点击提交按钮查看反馈 三、算法优化点 1. 增加输入校验: $$ \text{输入} \in \{10x + y \mid x,y \in [0,9], x \neq y\} $$ 2. 添加尝试次数统计 3. 增加历史记录展示功能 四、关键知识点 1. 状态管理:@State装饰器 2. 事件处理:onClick事件绑定 3. 布局系统:Flex布局方案 4. 组件通信:父子组件传参机制 建议在实现基础功能后,可以尝试扩展以下功能: 1. 添加倒计时机制 2. 实现难度分级(如三位数模式) 3. 加入音效反馈 4. 数据持久化存储最高分记录 实际开发时请注意: 1. 在aboutToAppear生命周期中调用generateNumbers() 2. 处理数字键盘输入限制 3. 确保每次游戏重新开始时生成新数字 4. 优化界面元素的响应式布局
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