Java中的接口

接口的概念

接口可以理解成一种特殊的类,是由全局常量和公共的抽象方法构成的,接口需要用interface关键字定义。

类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类中的内部数据,也不关心类中这些方法的实现细节,只规定类中所需要提供的一些方法。

定义一个接口如下代码所示(接口名一般用大写I开头以区分普通类)

public interface IGame {
	//接口中只能有不可修改的全局常量
	public static final int i = 1;
	//接口中只能有抽象方法
	public void playGame();
}

接口的实现

实现一个接口的类称为这个接口的实现类,与继承不同,一个类可以实现多个接口,类实现接口用implements关键字,当实现一个接口时就会实现接口中所有的抽象方法

//一个类可以实现多个接口,并继承接口中的方法
public class Telephone implements IGame,ICall{

	@Override
	public void playGame() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void call() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

}

需要注意的是如果这个类除实现两个接口外还需要继承一个父类,那么这个父类的继承需要在接口的实现之前,例如

public class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2.....{

接口和抽象类的区别

1.接口与抽象类都可以有抽象方法

2.接口中只可以有常量,而不能有变量,抽象类中可以有变量

3.抽象类中可以有非抽象方法,接口中只能有抽象类

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