LinkedList源码分析(jdk1.8)

本文详细分析了LinkedList的源码,包括其成员变量、构造方法和常用操作,如增、删、改、查。LinkedList是一个双向链表,实现了List、Deque接口,适合用作堆栈、队列或双端队列。尽管插入和删除操作效率高,但按索引查找效率较低,并且不是线程安全的。

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一、概述

在这里插入图片描述
上图为LinkedList的继承结构图,根据继承关系总结如下:

LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。

二、源码分析

1、成员变量

   //集合元素数量
    transient int size = 0;

   //链表头结点
    transient Node<E> first;

    //链表尾结点
    transient Node<E> last;

LinkedList的属性不多,size表示其元素数量,first表示链表头节点,而last表示链表尾节点。其中链表是由节点(Node)组成的,源码如下:

 private static class Node<E> {
        E item;//元素
        Node<E> next;//后置节点
        Node<E> prev;//前置节点

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

结点(Node)为LinkedList的静态内部类,且有前置节点和后置节点 ,只是头节点的前置节点为空,而尾节点的后置节点为空,说明LinkedList内部为双向链表结构。可以用如下的图形象的表示:
在这里插入图片描述

2、构造方法

   //默认构造方法
    public LinkedList() {
    }

   //通过集合c的元素构造链表
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);//将集合c中的所有元素添加到LinkedList中
    }

不传参的构造方法创建空的链表,将集合作为入参的构造方法则通过集合c的元素创建链表,调用了addAll方法,addAll方法的原理将在下面讲解。

3、常用方法

我们从LinkedList集合的常用操作入手,比如集合的增删改查,栈的进栈和出栈,队列的进队列和出队列等。

3.1、增
方法名功能
linkFirst(E e)添加元素e到链表的头部
linkLast(E e)添加元素e到链表的尾部
addFirst(E e)添加元素e到链表的头部,调用 linkFirst方法,无返回值
addLast(E e)添加元素e到链表的尾部,调用linkLast方法,无返回值
add(E e)添加元素e到链表的尾部,调用linkLast方法
add(int index, E element)添加元素e到链表的指定位置index处
offer(E e)添加元素e到链表的尾部,调用 add(E e) 方法
offerFirst(E e)添加元素e到链表的头部,调用 addFirst(E e)方法,返回true或false
offerLast(E e)添加元素e到链表的尾部,调用 addLast(E e)方法,返回true或false
addAll(Collection<? extends E> c)添加集合c的所有元素到链表的尾部
addAll(int index, Collection<? extends E> c)添加集合c的所有元素到链表的指定位置 处
linkBefore(E e, Node succ)将元素e插入到链表的指定节点succ前
push(E e)(E e, Node succ)将元素e插入到栈上,无返回值,其实就是调用了addFirst(E e)方法

有上面的表格可知,只要理解了linkFirst,linkLast方法的源码,大部分方法的原理都搞懂了,首先来看下linkFirst,linkLast的源码:

   //链表的头部插入元素e
    private void linkFirst(E e) {
        //获取链表的头节点
        final Node<E> f = first;
        //通过元素e创建新节点,其前置节点为空,后置结点为当前链表的头节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        //将链表的头结点设置为新节点
        first = newNode;
        //若原本的头节点为空,说明为空链表,将尾结点也设置为新节点;若原本的头节点不为空,就将其前置结点设置为新节点;
        //此时完成了头部插入节点的操作
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
         //将元素大小和链表修改记录分别+1
        size++;
        modCount++;
    }
  
  //链表的尾部插入元素e
    void linkLast(E e) {
        //获取链表的头结点
        final Node<E> l = last;
         //通过元素e创建新节点,其前置结点当前列表的尾节点,后置节点为空
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //将链表的尾结点设置为新节点
        last = newNode;
         //若原本的尾节点为空,说明为空链表,将头结点也设置为新节点;若原本的尾节点不为空,就将其后置结点设置为新节点;
        //此时完成了尾部插入结点的操作
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
         //将元素大小和链表修改记录分别+1
        size++;
        modCount++;
      }

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
    public void addLast(E e) {
    	linkLast(e);
	   }
       public E offer(E e) {
   	      return add(e);
      }
      public boolean offerFirst(E e) {
   		 addFirst(e);
   		 return true;
     }
    public boolean offerLast(E e) {
    	addLast(e);
   		 return true;
    }
  public void push(E e) {
   	      addFirst(e);
 }

add(int index, E element) :在指定位置添加元素
在add(int index, E element)方法中调用了node(int index) 来获取指定下标的节点,很多地方也调用了该方法。它采取了二分法的方式去获取值,可以提高执行效率。

        //返回指定位置的节点
	 Node<E> node(int index) {
	        // assert isElementIndex(index);
		//判定下标是出于前半段还是后半段,然后再去遍历得到下标对应的值
	        if (index < (size >> 1)) {
	            Node<E> x = first;
	            for (int i = 0; i < index; i++)
	                x = x.next;
	            return x;
	        } else {
	            Node<E> x = last;
	            for (int i = size - 1; i > index; i--)
	                x = x.prev;
	            return x;
	        }
	    }

了解了node(int index)后再进一步看add(int index, E element) 方法的执行过程

    public void add(int index, E element) {
        //检测下标的边界是否合法
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
          //若index == size说明往尾部插入元素,直接调用linkLast方法;否则调用linkBefore方法
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }	       
       //将元素e插入到链表的指定节点succ前
	void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
	        // assert succ != null;
	        //获取指定节点的前置结点
	        final Node<E> pred = succ.prev;
	        //新建节点,前置节点为指定节点的前置节点,后置结点为当前指定节点
	        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
	        //将指定节点的前置节点设置为新节点
	        succ.prev = newNode;
	        //若指定节点的前置结点为空说明为空链表,将首节点也设置为新节点
	        //若链表不为空,将指定节点的前置结点的后置节点设置为新节点
	        if (pred == null)
	            first = newNode;
	        else
	            pred.next = newNode;
	        size++;
	        modCount++;
	    }

add(int index, E element)的执行过程可以用下图表示,可以知道LinkedList的随机插入效率比ArrayList高,因为ArrayList需要移动数组中相应的元素而它不需要。
在这里插入图片描述

addAll方法
addAll(Collection<? extends E> c):在尾部插入集合c中的元素
addAll(int index, Collection<? extends E> c):在指定位置index插入集合c中的元素

//在尾部插入集合c中的元素
 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
       //调用addAll(int index, Collection<? extends E> c)方法,当index=size时就是从尾部位置插入
        return addAll(size, c);
   }
 
 //在指定位置index插入集合c中的元素
 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
 	    //检测插入位置的边界
        checkPositionIndex(index);
	
	    //将集合转换成数组
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;
	
	//index节点的前置节点,后置节点
        Node<E> pred, succ;
        //当index=size时就是从尾部位置插入,此时后置节点设为空,前置节点设为当前链表的尾节点
        //否则表示从指定位置插入,此时后置节点设为指定下标的节点,前置节点设为指定下标节点的前置节点
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
	
	//依次遍历集合中的元素,若前置节点为空说明为头节点,将当前头节点设置为新建节点
	//若前置节点不为空,将前置节点的后置节点设置为新节点
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            //步进,当前的节点为前置节点了,为下次添加节点做准备
            pred = newNode;
        }
	
        if (succ == null) {//循环结束后,判断,如果后置节点是null。 说明此时是在队尾append的。
            last = pred;//将尾节点设置为后置节点
        } else {
            pred.next = succ;//否则是在队中插入的节点 ,更新前置节点的后置节点
            succ.prev = pred;//再更新后置节点的前置节点
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }		

addAll方法主要分为4步:

  1. 检查index索引的边界值
  2. 将集合数据 转换为数组
  3. 得到插入位置index的前置节点和后置节点
  4. 遍历数据,将数据插入到指定位置
3.2、删
方法名功能
unlink(Node x)删除节点
removeFirst删除首节点并返回该删除首节点,调用方法 unlinkFirst(Node f)
removeLast删除尾节点并返回该删除尾节点,调用方法 unlinkLast(Node l)
remove(int index)删除指定位置节点并返回该删除节点
remove(Object o)删除首次出现的指定的节点,删除成功返回true,不存在返回false
removeFirstOccurrence(Object o)删除首次出现的指定的节点,删除成功返回true,不存在返回false,调用方法remove(Object o)
removeLastOccurrence(Object o)删除最后一次出现的指定的节点,删除成功返回true,不存在返回false
poll检索并删除此链表的头节点,不存在返回空
pollFirst检索并删除此链表的头节点,不存在返回空
pollLast检索并删除此链表的尾节点,不存在返回空

unlink(Node x):删除指定节点x

 //取消链表的非空节点x
  E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {
            first = next;//说明删除的为首节点,将首节点置为其后置节点
        } else {
            prev.next = next;//此时删除的为中间的节点,将前置节点的后置节点设为待删除节点的后置节点
            x.prev = null;//将待删除节点的前置节点设为空
        }

        if (next == null) {//说明删除的为尾节点,将尾节点置为其前置节点
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;//此时删除的为中间的节点,将后置节点的前置节点设为待删除节点的前置节点
            x.next = null;//将待删除节点的后置节点设为空
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

removeFirst:删除首节点并返回该删除首节点,调用方法 unlinkFirst(Node f)

public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
   
 private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; //首节点置为空,剩下的交给GC处理
        first = next;//将链表的首节点设为后置节点
        if (next == null)
            last = null;//若后置节点为空,说明为尾节点,此时将尾节点设为空
        else
            next.prev = null;//若后置节点不为空,将其前置节点设为空,此时相当于变成了首节点
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }	 

removeLast :删除尾节点并返回该删除尾节点,调用方法 unlinkLast(Node l)

    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
     private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; //尾节点置为空,剩下的交给GC处理
        last = prev;//将链表的尾节点设为前置节点
        if (prev == null)
            first = null;//若前置节点为空,说明为首节点,此时将首节点设为空
        else
            prev.next = null;//若前置节点不为空,将其后置节点设为空,此时相当于变成了尾节点
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

remove(int index): 删除指定位置节点并返回该删除节点

public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}

删除流程主要为:
1.得到待删除节点的前置节点和后置节点
2.删除前置节点
3.删除后置节点
在这里插入图片描述

remove(Object o):删除首次出现的指定的节点,删除成功返回true,不存在返回false。
该方法就是遍历元素然后匹配的话就调用删除节点方法unlink(Node x)。

   public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
3.3、改

set(int index, E element):设置指定位置的元素并返回原来的元素

	public E set(int index, E element) {
	//检查索引边界值
        checkElementIndex(index);
        //获取当前位置的节点
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
3.4、查
方法名功能
node(int index)获取指定位置处的节点
get(int index)获取指定位置处的元素
getFirst获取链表的第一个元素
getLast获取链表的最后一个元素
element获取链表的第一个元素,调用方法getFirst
peek获取链表的第一个元素 ,不存在则返回空
peekFirst获取链表的第一个元素 ,不存在则返回空
peekLast获取链表的最后一个元素 ,不存在则返回空

node(int index)方法在前面已经提过,它通过二分法的方式缩小遍历范围,一定程度上提高了检索效率,不过肯定比不上ArrayList的检索效率。

get(int index):获取指定位置处的节点

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

getFirst:获取链表的第一个元素

    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

getLast:获取链表的最后一个元素

    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

三、总结

  • LinkedList不是线程安全的。
  • LinkedList底层基于双向链表,随机插入和删除效率比ArrayList高,但跟据索引查询的效率比ArrayList低。
  • LinkedList相比ArrayList没有扩容操作,ArrayList可能会浪费一定的容量空间,但LinkedList每个节点都要存储前后节点的引用,需要消耗相当的空间,就存储密度来说,ArrayList优于LinkedList。
  • 可以使用LinkedList作为队列和栈的实现。

参考链接:
https://www.imooc.com/article/78970
https://blog.youkuaiyun.com/zxt0601/article/details/77341098
https://blog.youkuaiyun.com/qq_19431333/article/details/54572876
https://www.cnblogs.com/xujian2014/p/4630785.html#_label2

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