一、概述
上图为LinkedList的继承结构图,根据继承关系总结如下:
LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。
二、源码分析
1、成员变量
//集合元素数量
transient int size = 0;
//链表头结点
transient Node<E> first;
//链表尾结点
transient Node<E> last;
LinkedList的属性不多,size表示其元素数量,first表示链表头节点,而last表示链表尾节点。其中链表是由节点(Node)组成的,源码如下:
private static class Node<E> {
E item;//元素
Node<E> next;//后置节点
Node<E> prev;//前置节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
结点(Node)为LinkedList的静态内部类,且有前置节点和后置节点 ,只是头节点的前置节点为空,而尾节点的后置节点为空,说明LinkedList内部为双向链表结构。可以用如下的图形象的表示:
2、构造方法
//默认构造方法
public LinkedList() {
}
//通过集合c的元素构造链表
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);//将集合c中的所有元素添加到LinkedList中
}
不传参的构造方法创建空的链表,将集合作为入参的构造方法则通过集合c的元素创建链表,调用了addAll方法,addAll方法的原理将在下面讲解。
3、常用方法
我们从LinkedList集合的常用操作入手,比如集合的增删改查,栈的进栈和出栈,队列的进队列和出队列等。
3.1、增
方法名 | 功能 |
---|---|
linkFirst(E e) | 添加元素e到链表的头部 |
linkLast(E e) | 添加元素e到链表的尾部 |
addFirst(E e) | 添加元素e到链表的头部,调用 linkFirst方法,无返回值 |
addLast(E e) | 添加元素e到链表的尾部,调用linkLast方法,无返回值 |
add(E e) | 添加元素e到链表的尾部,调用linkLast方法 |
add(int index, E element) | 添加元素e到链表的指定位置index处 |
offer(E e) | 添加元素e到链表的尾部,调用 add(E e) 方法 |
offerFirst(E e) | 添加元素e到链表的头部,调用 addFirst(E e)方法,返回true或false |
offerLast(E e) | 添加元素e到链表的尾部,调用 addLast(E e)方法,返回true或false |
addAll(Collection<? extends E> c) | 添加集合c的所有元素到链表的尾部 |
addAll(int index, Collection<? extends E> c) | 添加集合c的所有元素到链表的指定位置 处 |
linkBefore(E e, Node succ) | 将元素e插入到链表的指定节点succ前 |
push(E e)(E e, Node succ) | 将元素e插入到栈上,无返回值,其实就是调用了addFirst(E e)方法 |
有上面的表格可知,只要理解了linkFirst,linkLast方法的源码,大部分方法的原理都搞懂了,首先来看下linkFirst,linkLast的源码:
//链表的头部插入元素e
private void linkFirst(E e) {
//获取链表的头节点
final Node<E> f = first;
//通过元素e创建新节点,其前置节点为空,后置结点为当前链表的头节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//将链表的头结点设置为新节点
first = newNode;
//若原本的头节点为空,说明为空链表,将尾结点也设置为新节点;若原本的头节点不为空,就将其前置结点设置为新节点;
//此时完成了头部插入节点的操作
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
//将元素大小和链表修改记录分别+1
size++;
modCount++;
}
//链表的尾部插入元素e
void linkLast(E e) {
//获取链表的头结点
final Node<E> l = last;
//通过元素e创建新节点,其前置结点当前列表的尾节点,后置节点为空
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//将链表的尾结点设置为新节点
last = newNode;
//若原本的尾节点为空,说明为空链表,将头结点也设置为新节点;若原本的尾节点不为空,就将其后置结点设置为新节点;
//此时完成了尾部插入结点的操作
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
//将元素大小和链表修改记录分别+1
size++;
modCount++;
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
public E offer(E e) {
return add(e);
}
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
add(int index, E element) :在指定位置添加元素
在add(int index, E element)方法中调用了node(int index) 来获取指定下标的节点,很多地方也调用了该方法。它采取了二分法的方式去获取值,可以提高执行效率。
//返回指定位置的节点
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//判定下标是出于前半段还是后半段,然后再去遍历得到下标对应的值
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
了解了node(int index)后再进一步看add(int index, E element) 方法的执行过程
public void add(int index, E element) {
//检测下标的边界是否合法
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
//若index == size说明往尾部插入元素,直接调用linkLast方法;否则调用linkBefore方法
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
//将元素e插入到链表的指定节点succ前
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
//获取指定节点的前置结点
final Node<E> pred = succ.prev;
//新建节点,前置节点为指定节点的前置节点,后置结点为当前指定节点
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//将指定节点的前置节点设置为新节点
succ.prev = newNode;
//若指定节点的前置结点为空说明为空链表,将首节点也设置为新节点
//若链表不为空,将指定节点的前置结点的后置节点设置为新节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
add(int index, E element)的执行过程可以用下图表示,可以知道LinkedList的随机插入效率比ArrayList高,因为ArrayList需要移动数组中相应的元素而它不需要。
addAll方法
addAll(Collection<? extends E> c):在尾部插入集合c中的元素
addAll(int index, Collection<? extends E> c):在指定位置index插入集合c中的元素
//在尾部插入集合c中的元素
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//调用addAll(int index, Collection<? extends E> c)方法,当index=size时就是从尾部位置插入
return addAll(size, c);
}
//在指定位置index插入集合c中的元素
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//检测插入位置的边界
checkPositionIndex(index);
//将集合转换成数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
//index节点的前置节点,后置节点
Node<E> pred, succ;
//当index=size时就是从尾部位置插入,此时后置节点设为空,前置节点设为当前链表的尾节点
//否则表示从指定位置插入,此时后置节点设为指定下标的节点,前置节点设为指定下标节点的前置节点
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//依次遍历集合中的元素,若前置节点为空说明为头节点,将当前头节点设置为新建节点
//若前置节点不为空,将前置节点的后置节点设置为新节点
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
//步进,当前的节点为前置节点了,为下次添加节点做准备
pred = newNode;
}
if (succ == null) {//循环结束后,判断,如果后置节点是null。 说明此时是在队尾append的。
last = pred;//将尾节点设置为后置节点
} else {
pred.next = succ;//否则是在队中插入的节点 ,更新前置节点的后置节点
succ.prev = pred;//再更新后置节点的前置节点
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
addAll方法主要分为4步:
- 检查index索引的边界值
- 将集合数据 转换为数组
- 得到插入位置index的前置节点和后置节点
- 遍历数据,将数据插入到指定位置
3.2、删
方法名 | 功能 |
---|---|
unlink(Node x) | 删除节点 |
removeFirst | 删除首节点并返回该删除首节点,调用方法 unlinkFirst(Node f) |
removeLast | 删除尾节点并返回该删除尾节点,调用方法 unlinkLast(Node l) |
remove(int index) | 删除指定位置节点并返回该删除节点 |
remove(Object o) | 删除首次出现的指定的节点,删除成功返回true,不存在返回false |
removeFirstOccurrence(Object o) | 删除首次出现的指定的节点,删除成功返回true,不存在返回false,调用方法remove(Object o) |
removeLastOccurrence(Object o) | 删除最后一次出现的指定的节点,删除成功返回true,不存在返回false |
poll | 检索并删除此链表的头节点,不存在返回空 |
pollFirst | 检索并删除此链表的头节点,不存在返回空 |
pollLast | 检索并删除此链表的尾节点,不存在返回空 |
unlink(Node x):删除指定节点x
//取消链表的非空节点x
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;//说明删除的为首节点,将首节点置为其后置节点
} else {
prev.next = next;//此时删除的为中间的节点,将前置节点的后置节点设为待删除节点的后置节点
x.prev = null;//将待删除节点的前置节点设为空
}
if (next == null) {//说明删除的为尾节点,将尾节点置为其前置节点
last = prev;
} else {
next.prev = prev;//此时删除的为中间的节点,将后置节点的前置节点设为待删除节点的前置节点
x.next = null;//将待删除节点的后置节点设为空
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
removeFirst:删除首节点并返回该删除首节点,调用方法 unlinkFirst(Node f)
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; //首节点置为空,剩下的交给GC处理
first = next;//将链表的首节点设为后置节点
if (next == null)
last = null;//若后置节点为空,说明为尾节点,此时将尾节点设为空
else
next.prev = null;//若后置节点不为空,将其前置节点设为空,此时相当于变成了首节点
size--;
modCount++;
return element;
}
removeLast :删除尾节点并返回该删除尾节点,调用方法 unlinkLast(Node l)
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; //尾节点置为空,剩下的交给GC处理
last = prev;//将链表的尾节点设为前置节点
if (prev == null)
first = null;//若前置节点为空,说明为首节点,此时将首节点设为空
else
prev.next = null;//若前置节点不为空,将其后置节点设为空,此时相当于变成了尾节点
size--;
modCount++;
return element;
}
remove(int index): 删除指定位置节点并返回该删除节点
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
删除流程主要为:
1.得到待删除节点的前置节点和后置节点
2.删除前置节点
3.删除后置节点
remove(Object o):删除首次出现的指定的节点,删除成功返回true,不存在返回false。
该方法就是遍历元素然后匹配的话就调用删除节点方法unlink(Node x)。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
3.3、改
set(int index, E element):设置指定位置的元素并返回原来的元素
public E set(int index, E element) {
//检查索引边界值
checkElementIndex(index);
//获取当前位置的节点
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
3.4、查
方法名 | 功能 |
---|---|
node(int index) | 获取指定位置处的节点 |
get(int index) | 获取指定位置处的元素 |
getFirst | 获取链表的第一个元素 |
getLast | 获取链表的最后一个元素 |
element | 获取链表的第一个元素,调用方法getFirst |
peek | 获取链表的第一个元素 ,不存在则返回空 |
peekFirst | 获取链表的第一个元素 ,不存在则返回空 |
peekLast | 获取链表的最后一个元素 ,不存在则返回空 |
node(int index)方法在前面已经提过,它通过二分法的方式缩小遍历范围,一定程度上提高了检索效率,不过肯定比不上ArrayList的检索效率。
get(int index):获取指定位置处的节点
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
getFirst:获取链表的第一个元素
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
getLast:获取链表的最后一个元素
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
三、总结
- LinkedList不是线程安全的。
- LinkedList底层基于双向链表,随机插入和删除效率比ArrayList高,但跟据索引查询的效率比ArrayList低。
- LinkedList相比ArrayList没有扩容操作,ArrayList可能会浪费一定的容量空间,但LinkedList每个节点都要存储前后节点的引用,需要消耗相当的空间,就存储密度来说,ArrayList优于LinkedList。
- 可以使用LinkedList作为队列和栈的实现。
参考链接:
https://www.imooc.com/article/78970
https://blog.youkuaiyun.com/zxt0601/article/details/77341098
https://blog.youkuaiyun.com/qq_19431333/article/details/54572876
https://www.cnblogs.com/xujian2014/p/4630785.html#_label2