thread_local 是 C++11 标准引入的关键字,用于指示变量具有线程局部存储(TLS)的特性。具体含义如下:
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thread_local关键字用于声明线程局部存储的变量。每个线程都有自己独立的变量实例,各个线程之间互不干扰。 -
当一个变量被声明为
thread_local时,每个线程都会拥有该变量的一个单独的实例,而不是所有线程共享同一个变量。 -
thread_local变量在声明的线程中具有静态存储期,即在整个线程的生命周期内存在,其生命周期与线程的生命周期相同。 -
thread_local变量在不同线程中是独立的,线程对该变量的修改不会影响其他线程中的同名变量。
使用 thread_local 可以解决多线程程序中全局变量可能引发的竞态条件(race condition)问题,使得每个线程可以拥有自己的变量实例,避免了线程间的数据冲突。
示例用法:
#include <iostream>
#include <thread>
thread_local int thread_specific_var = 0;
void thread_function() {
thread_specific_var++; // 每个线程都有自己的 thread_specific_var
std::cout << "Thread local variable value: " << thread_specific_var << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1(thread_function);
std::thread t2(thread_function);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
在上面的例子中,thread_specific_var 是一个 thread_local 变量,每个线程都有自差的实例。在 thread_function 中对其进行自增操作,每个线程修改的是自己的变量实例,不会互相影响。
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