【笔记】Every Document Owns Its Structure Inductive Text Classifification via

【笔记】Every Document Owns Its Structure: Inductive Text Classifification via Graph Neural Networks

一、背景

1.1 作者通过什么样的方法,解决了怎样的问题,得出了怎样的结论?

作者提出了TextING通过GNN进行归纳文本分类的方法,解决了现在基于图的工作不能捕获每个文档中的上下文单词关系以及不能完成对新单词归纳学习的问题,得出作者的方法优于最先进的文本分类方法。

1.2 作者方法的三大贡献
  • 提出一种新的文本分类图神经网络,其中每个文档都是一个单独的图,可以从中学习文本级的文字交互。
  • 作者的方法可以推广到训练中没有的新words,因此适用于归纳的情况。
  • 证明了作者的方法优于最先进文本分类方法。

二、方法

TextING由3个关键部分组成:图的构造(Graph Construction)、基于图的单词交互(Graph-based Word Interaction)、读出功能(readout function)。

在这里插入图片描述

如图:TestING的架构,例如,在文档图上,每个word节点从其邻节点更新自己,然后它们聚合到最终的图表示

2.1 图的构造(Graph Construction)

作者通过将unique word表示为顶点,将words之间的co-occurrences(共现)表示为边来构造文本文档的图,表示为G=(V,E)G=(V,E)G=VE,其中V是顶点集,E是边。co-occurrences(共现)描述了固定大小滑动窗口(默认长度为3)中出现的words之间的关系,它们在图形中是无向的。文本以标准的方式进行预处理,包括标记化和停止删除。顶点的特征用单词特征初始化,表示为h∈R∣V∣×dh\in \R^{|V|\times d }hRV×d,其中d是嵌入维数。由于我们为每个文档构建单独的图形,因此word特征信息在word交互阶段被上下文传播和合并。

2.2 基于图的单词交互(Graph-based Word Interaction)

在每个图上,我们采用 Gated Graph Neural Networks (Li et al., 2015)来学习word节点的特征。节点可以从其相邻节点接收信息aaa,然后与自己的表示合并进行更新。由于图层在一阶邻节点上操作,我们可以堆叠这些层ttt时间来实现高阶特征交互,其中一个节点可以到达另一个节点t跳开。交互作用的公式为:
at=Aht−1Wa,(1)zt=σ(Wzat+Uzht−1+bz),(2)rt=σ(Wrat+Urht−1+br),(3)h~t=tanh(What+Uh(rt⊙ht−1)+bh),(4)ht=h~t⊙zt+ht−1⊙(1−zt),(5) {\bold a}^t = Ah^{t-1}W_a, \qquad (1) \\ {\bold z}^t = σ\big({\bold W}_z \bold a^t + \bold U_z \bold h^{t-1} + \bold b_z\big), \qquad (2) \\ \bold r^t = σ\big( \bold W_r \bold a^t + \bold U_r \bold h^{t-1} + \bold b_r\big), \qquad (3) \\ \tilde{ \bold h} ^{t} = tanh \Big(\bold W_h \bold a^t+ \bold U_h(\bold r^t \odot \bold h^{t-1})+ \bold b_h \Big), \qquad (4) \\ \bold h^t = \tilde{\bold h}^t \odot\bold z^t +\bold h^{t-1} \odot \Big( 1- \bold z^t\Big), \qquad (5) at=Aht1Wa,(1)zt=σ(Wzat+Uzht1+bz</

<think>首先,用户的问题是:“owns_lock在c++中使用”,意思是“owns_lock在C++中的使用”。我需要用中文回答问题。 关键点是“owns_lock”,这在C++中与互斥锁相关。在C++标准库中,std::unique_lock和std::shared_lock等类有一个成员函数叫owns_lock(),它返回一个布尔值,表示当前锁是否被拥有(即是否已锁定)。 所以,我应该解释owns_lock()的作用和使用场景。 回答结构: 1. 解释owns_lock是什么。 2. 描述它在C++中的使用方式。 3. 提供一个简单的代码示例来演示。 代码示例应该用C++,因为用户提到了C++。用户提供了示例格式,其中有Python代码,但这里应该用C++。 在回答末尾,我必须提出3-5个相关问题。第一行必须是“§§相关问题§§”,然后列出问题,用数字标记,如1. 2. 3. 等。不能换行分散。 相关问题应该基于用户的问题和我的回答。用户的问题是“owns_lock在c++中使用”,所以相关问题应该围绕C++的锁机制、owns_lock的细节等。 可能的回答内容: - 解释owns_lock:owns_lock()是std::unique_lock和std::shared_lock的成员函数,返回bool,表示锁是否被当前对象拥有。 - 使用场景:在锁定和解锁操作后检查锁的状态,避免双重锁定或解锁。 - 代码示例:一个简单的例子,使用std::mutex和std::unique_lock。 代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <mutex> int main() { std::mutex mtx; std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx, std::defer_lock); // 延迟锁定 if (lock.owns_lock()) { std::cout << "锁已被拥有。\n"; } else { std::cout << "锁未被拥有。\n"; } lock.lock(); // 手动锁定 if (lock.owns_lock()) { std::cout << "在锁已被拥有。\n"; } lock.unlock(); // 手动解锁 if (!lock.owns_lock()) { std::cout << "锁已被释放。\n"; } return 0; } ``` 在代码中,我使用了std::defer_lock来延迟锁定,以便演示owns_lock()的变化。 在,对于相关问题,我需要提出3-5个。基于主题: 1. std::unique_lock和std::lock_guard有什么区别? 2. 在C++中,如何避免死锁? 3. owns_lock()在多线程环境中的重要性是什么? 4. 如果owns_lock()返回false,尝试解锁会怎样? 5. C++17引入了哪些新的锁特性? 确保3-5个问题。 最后,输出格式: - 先回答问题。 - 然后“§§相关问题§§” - 然后问题列表。 所有内容必须符合规则。</think>### 在C++中使用`owns_lock`的解释 `owns_lock`是C++标准库中`std::unique_lock`和`std::shared_lock`类的成员函数,用于检查当前锁对象是否拥有锁(即是否已成功锁定)。它返回一个布尔值: - `true`:表示锁已被当前对象拥有(例如,在调用`lock()`后)。 - `false`:表示锁未被拥有(例如,在构造时使用`std::defer_lock`延迟锁定,或调用`unlock()`后)。 #### 使用场景 - 在多线程编程中,避免双重锁定(double locking)或无效解锁(unlocking when not locked)。 - 常用于条件变量(`std::condition_variable`)的等待操作中,确保锁状态正确。 #### 示例代码 ```cpp #include <iostream> #include <mutex> int main() { std::mutex mtx; // 使用std::defer_lock延迟锁定 std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx, std::defer_lock); // 检查初始状态 std::cout << "初始状态: owns_lock = " << lock.owns_lock() << "\n"; // 输出0 (false) lock.lock(); // 手动锁定 std::cout << "锁定后: owns_lock = " << lock.owns_lock() << "\n"; // 输出1 (true) lock.unlock(); // 手动解锁 std::cout << "解锁后: owns_lock = " << lock.owns_lock() << "\n"; // 输出0 (false) return 0; } ``` **输出示例**: ``` 初始状态: owns_lock = 0 锁定后: owns_lock = 1 解锁后: owns_lock = 0 ``` 在代码中,`owns_lock()`用于验证锁状态,确保线程安全操作。如果尝试在`owns_lock() == false`时解锁,会抛出`std::system_error`异常。
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