UML 太极建模口诀(建模向导与助手)
我从 1998 年起开始学习 UML、Use Case 和 RUP。过去十年来,一直听到国内外有人说,UML 太复杂,RUP 太复杂,果真如此么?
对此,我很不以为然。 为什么我一直觉得 UML、RUP、Use Case 很简单呢?过去十年来,我也一直在思考这个问题。其实任何优秀的技术都是既简单,又复杂,你既可以说它简单,也可以说它复杂,关键看你站在什么角度。学习 任何一门技术,如果掌握了它的规律,看穿其本质,那么就会很简单。 我学习 U3 十年的经验大概可以用这 16 字来概括: 太极建模口诀 由外而内, 层次分明; 动静结合, 逐步求精。 这个口诀不但适用于 UML 建模,也适用于 Use Case 建模和软件架构设计。 主要有这么几个作用。首先,它揭示了 UML 建模的整体流程和步骤。我经常对我的学员们,以及我自己说,当你不知道下一步该做什么的时候,可以想一想、背一背太极口诀,看到阴,想一想阳,看到阳,想一想阴,UML 建模就这么简单。 其次,可以用它来检验 UML 模型的质量,防止出现结构性的设计问题,看看建模的结果是否完整,以免漏掉了重要的模型内容。 下面我们逐一解释一下这四句话。 由外而内 UML 建模的第一步是什么?划地为界,先设定我们的讨论范围。 有两个最主要的范围边界,业务边界对应于业务建模,软件|系统边界对应于软件建模(需求与设计)。 由外而内,由大到小,典型的边界依次是:组织(企业),部门,应用系统(软件),子系统(模块),构件,类 ... 外代表了组织、客户和用户,所以外决定内。UML 和 Use Case 建模体现了以客户和用户中心的设计思想。 层次分明 软件是分层的,模型也是分层的。层次可以有水平和垂直之分。 动静结合 UML 建模任务反复出现的一个主题是:动态行为与静态结构。 逐步求精 软件开发整体上是一个由粗到精的过程,从模糊到清晰,由抽象到具体,这是人类认识事物的一个基本规律。 软件需求可以从粗粒度到细粒度,系统设计可以从 OOA 到 OOD 再到 OOP。 UML 建模的基本流程和工件 太极建模参考了 RUP,依据阴阳太极的辩证思想,对 RUP 进行了裁减和简化。 业务建模 业务过程(用例)模型(动)、业务对象模型 业务用例模型 = 业务用例图(边界图、关系图) + 业务用例文本描述 + 业务用角图 业务对象模型 = 业务用例实现模型(动) + 业务领域模型(静) 软件需求建模 用例模型 + 补充规约(非功能需求) 用例模型 = 用例图(边界图、关系图) + 文本用例描述 + 用角图 OOA 用例分析模型(动) + 分析类模型(静)+ 非用例分析模型 OOD 用例设计模型(动) + 设计类模型(静) + 非用例设计模型 ... [ 本帖最后由 张恂 于 2009-12-18 12:00 编辑 ] |
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