对于VC++中的头文件包含值得注意的一点

VC++头文件包含顺序 介绍了VC++编程中各种头文件的包含顺序,避免因头文件包含顺序导致编译不通过的问题。 立即下载

  今天用VC++编译我这昨天写的代码时发现总是通不过,看到大部分的错误都是与一个类的定义有关。

  明明我已经在这个类中定义了一个成员变量,可编译器偏要说那个变量不是这个类的成员。没办法,找了半天原因还是没有头绪。再三地确认不是我C++的语法错误之后。我开始怀疑是不是头文件的问题。因为当我把一些#include "..."搬到#pragma once之前或者之后,错误报告就会发生变化。有时就只是说我的一个类重复定义了。

以前用C写头文件的时候都是用宏定义来避免重复包含头文件。C++里虽然也还可用这个方法,但VC++就是不用,它用的是#pragma once。这一变化对我来说真是有点摸不着头脑了,我不清楚#pragma once的工作方式是如何的。而我现在遇到的问题又与这个有关。找找网上的内容看吧。上google搜了半天,那些论坛里的回答基本上都是“防止重复包含头文件的,你不用管他。”这样的。可是不管他真的行吗?我刚学的VC++,我看的书上是没有讲过这个内容的。怎么在网上也搜不到呢?经过我不懈的努力,终于让我找到了一篇http://www.yesky.com/127/1736627_3.shtml。

作者Adding的这段话对我的帮助最大:“既然使用了包含文件,为什么还要在class CMainFrame前添加"class CViewerView;"等代码?如果用包含文件代替它,行不行?  很多Visual C++书籍对这些问题避而不谈,但实际上这是一个重要的问题。如果不能理解上述代码,我们很可能为无法通过编译而大伤脑筋。这些问题的出现是基于这样的一些事实:在我们用标准C/C++设计程序时,有一个原则即两个代码文件不能相互包含,而且多次包含还会造成重复定义的错误。为了解决这个难题, Visual C++使用#pragma once来通知编译器在生成时只包含(打开)一次,也就是说,在第一次#include之后,编译器重新生成时不会再对这些包含文件进行包含(打开)和读取,因此我们看到在用向导创建的所有类的头文件中有#pragma once语句就不会觉得奇怪了。然而正是由于这个语句而造成了在第二次#include后编译器无法正确识别所引用的类。因此,我们在相互包含时还需要加入类似class CViewerView这样的语句来通知编译器这个类是一个实际的调用。”

看来就是这个问题了。把我的代码一加上那些类的声明以后果然通过了编译。我感觉这个问题在VC++里面来说应该是值得注意的。可能是由于我刚学VC++,见识太少的原故吧。无论如何先记下来,说不定也有人在为这个#pragma once伤脑筋呢。

sumless
2006-5-7

关于这个问题,这篇文章写得很好:《C++中基础类互相引用带来的问题》

sumless
2006-6-30
vc++6.0 头文件大全 综合C++常用的,还补充了像音频的之类的头文件。然后加入C语言兼容的部分文件。 立即下载

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sumless
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