JavaScript基础

本文全面介绍了JavaScript编程语言,包括其与HTML、CSS的区别,组成部分如ECMAScript、BOM、DOM。还阐述了变量的定义、命名规则,数据类型及转换方法,操作符和运算符优先级。此外,介绍了循环结构(while、do…while、for)以及continue和break的使用。

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JavaScript编程语言介绍

JavaScript,简称JS,是一种客户端脚本语言,主要用来向HTML网
页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。
可以直接嵌入HTML页面,对写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)
JS主要运行于客户端(浏览器),也可以运行在服务端(操作系统)

JavaScript和HTML、CSS区别

1.HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容
2.CSS: 用来样式排版、美化网页
3.JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果

JavaScript的组成

在这里插入图片描述
ECMAScript - JavaScript的核心
ECMAScript是一套语法标准,描述了JavaScript语言的基本语法和数据类型,是JavaScript的核心。 ES5 ES6
BOM - 浏览器对象模型
一套操作浏览器功能的API
通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
DOM -文档对象模型
一套操作页面元素的API
DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

变量

什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
为什么要使用变量
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
变量就是存储数据的容器;

var声明变量
var age;
变量的赋值
var age;
age = 18;

变量的命名规则和规范

• 由字母、数字、下划线、$符号组成,且不能以数字开头
• 区分大小写
• 不能是关键字和保留字,例如:for、while。
• 变量名必须有意义
• 遵守驼峰命名法。(首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword)

代码调试(输出变量)

  1. alert 弹框 :浏览器页面弹框

    	var num1 = 10;
    	alert(num1);
    
  2. console.log() 浏览器console控制台

    var num1 = 10;
    console.log(num1);
    
  3. document.write() 浏览器页面中

    var num1 = 10;
    document.write(num1);
    

数据类型

Number(数值型)、String(字符串型)、Boolean(布尔型)、Undefined(未定义)、Null(空值)

Number类型
• 数值字面量:数值的固定值的表示法(数值直接量)
110 1024 60.5
• 浮点数(小数)

String类型
‘abc’ “abc” 单双引号引起来的一连串字符
• 字符串长度
length属性用来获取字符串的长度
• 字符串拼接
字符串拼接使用 + 连接
1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。

Boolean类型
• Boolean字面量: true和false,区分大小写
• 计算机内部存储:true为1,false为0

Undefined和Null
undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

复杂数据类型(object)
Object 对象:保存很多数据的一种数据类型

转换数据类型

转换成数值类型
Number():把任何值转换成数值
parseInt():转换成整数
parseFloat():转换成浮点数
+,-,-0 等运算:

var str = '500';
var str = '500';

转换成布尔类型

Boolean()
var a = Boolean('0');
var b = Boolean(0);
var c = Boolean('1');
var d = Boolean(null);
var e = Boolean(undefined);
var f = Boolean(NaN);
console.log(a,b,c,d,e,f); //true false true false false false
// 0、''(空字符串) 、null、 undefined 、NaN 会转换成false  其它都会转换成true

操作符

算术运算符

+ - * / %  取余(取模)

一元运算符
一元运算符:只有一个操作数的运算符,一元运算会直接修改原始变量的数据;
5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 自身加 (自增)
– 自身减 (自减)

前置++

var num1 = 5;
++ num1; 
var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2); //13

后置++

var num1 = 5;
num1 ++;    
var num2 = 6 
console.log(num1 + num2 ++); //12

总结
前置++:先加1,后参与运算后置++:先参与运算,后加1
后置++ 运算的两个条件,满其一就会执行
前置-- :先减1,后参与运算
后置-- :先参与运算,后减1

**逻辑运算符(布尔运算符) **

&& 与 左边为真则取右边,左边为假则取左边
|| 或 左边为真则取左边,左边为假则边右边
!  非  取反

关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==
==与===的区别:
==只进行值得比较
===类型和值同时相等,则相等

赋值运算符
注意与数学符号的差别;

= += -= *= /= %= 

运算符的优先级

优先级从高到底

1. ()  优先级最高
2. 一元运算符  ++   --   !
3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -
4. 关系运算符  >   >=   <   <=
5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
6. 逻辑运算符 先&&   后||
7. 赋值运算符

循环结构

在JS语言中,循环语句有三种,while、do…while、for循环

1.while语句

当循环条件为true时,执行循环体,
当循环条件为false时,结束循环。

基本语法:
while (循环条件) {
  //循环体
}

2. do…while语句

do…while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,
但是do…while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。

do {
  // 循环体;
} while (循环条件);

3.for语句

while和do…while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便

// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
基本语法:
for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
  // 循环体4
}

continue和break

break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)
continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

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