总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
抽象工厂模式
为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。
工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品等级结构。
Demo
首先创建接口
抽象产品
类别A:
public interface ProductA{ }
类别B:
public interface ProductB{ }
具体产品类
ProdcutA1:
public class ProductA1 implements ProductA{
public ProductA1(){
}
}
ProdcutA2:
public class ProductA2 implements ProductA{
public ProductA2(){
}
}
ProdcutB1:
public class ProductB1 implements ProductB{
public ProductB1(){
}
}
ProdcutB2:
public class ProductB2 implements ProductB{
public ProductB2(){
}
}
工厂接口
public interface Creator{
public ProductA factoryA();
public ProductB factoryB();
}
具体工厂
类别一:
public class ConcreteCreator1 implements Creator{
public ProductA factoryA(){
return new ProductA1();
}
public ProductB factoryB(){
return new ProductB1();
}
}
类别二:
public class ConcreteCreator2 implements Creator{
public ProductA factoryA(){
return new ProductA2();
}
public ProductB factoryB(){
return new ProductB2();
}
}
一般而言,有多少个产品等级结构,就会在工厂角色中发现多少个工厂方法。每一个产品等级结构中有多少个具体的产品,就有多少个产品族,也就会在工厂等级结构中发现多少个具体工厂。
在真实的系统中,产品等级结构的数目与每个产品等级结构中产品的数目(产品族)一般是不相等的。
Example:农场系统
两种抽象产品:水果、蔬菜
public interface Fruit{
}
public interface Veggie{
}
四种具体产品:北方水果,热带水果,北方蔬菜,热带蔬菜
public class NorthernFruit implements Fruit
{
private String name;
public NorthernFruit(String name){
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this. name = name;
}
}
public class TropicalFruit implements Fruit
{
private String name;
public TropicalFruit(String name){
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this. name = name;
}
}
public class NorthernVeggie implements Veggie
{
private String name;
public NorthernVeggie(String name){
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this. name = name;
}
}
public class TropicalVeggie implements Veggie
{
private String name;
public TropicalVeggie(String name){
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this. name = name;
}
}
抽象工厂角色
public interface Gardener{
public Fruit createFruit(String name);
public Veggie createVeggie(String name);
}
具体工厂角色:北方工厂,热带角色
public class NorthernGardener implements Gardener{
public Fruit createFruit(String name){
return new NorthernFruit(name);
}
public Veggie createVeggie(String name){
return new NorthernVeggie(name);
}
}
public class TropicalGardener implements Gardener
{
public Fruit createFruit(String name){
return new TropicalFruit(name);
}
public Veggie createVeggie(String name){
return new TropicalVeggie(name);
}
}
Example:及时通讯
接口
public interface Sender {
public void Send();
}
两个实现类
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
提供工厂接口
public interface Provider {
public Sender produce();
}
两个工厂类
public class SendMailFactory implements Provider {
@Override
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
public class SendSmsFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Provider provider = new SendMailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.Send();
}
}