NSTimer叫做“定时器”,它的作用如下:
1)在指定的时间执行指定的任务
2)每隔一段时间执行指定的任务
调用下面的方法就会开启一个定时任务:
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget
selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
代码说明:每隔ti秒,调用一次aTarget的aSelector方法,yesOrNo决定了是否重复执行这个任务。
注:通过invalidate方法可以停止定时器的工作,一旦定时器被停止了,就不能再次执行任务。只能再创建一个新的定时器才能执行新的任务。
有一个需要注意的情况
如果在界面中有两个UIScrollView控件A和B,其中A控件使用NSTimer定时自动滚动,如果此时一直拖动B控件,则A会停止自动滚动,不再滚动B控件时,A则继续自动滚动。
原因:与多线程的处理有关,只能处理一个UIScrollView的滚动
解决方法:
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
NSTimer的代码示例
在控制器ViewController.m文件中
@interface ViewController () <UIScrollViewDelegate>
//定时器
@property (nonatomic,strong) NSTimer *timer;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.scrollView.delegate = self;
// 添加定时器(每隔2秒调用一次self 的nextImage方法)
[self addTimer];
}
/**
* 添加定时器
*/
-(void)addTimer{
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(nextImage) userInfo:nil repeats:YES];
//解决拖动其他UIScrollView时 定时器不再滚动 看不懂
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
/**
* 移除定时器
*/
-(void)removeTimer{
[self.timer invalidate];
//因为定时器停止后则变为无效定时器 所以需要从内存中移除
self.timer = nil;
}
/**
* 下一张图片
*/
-(void)nextImage{
//每次需要执行的代码
}
/**
* 开始拖拽的时候调用
*/
-(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{
// 停止定时器 一旦停止就不能再用了
[self removeTimer];
}
/**
* 停止拖拽的时候调用
*/
-(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
// 添加定时器
[self addTimer];
}
@end