一、栈的实现
1、头文件
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
2、函数实现
a、初始化
top为栈顶的位置但是给其初始化时要考虑其初始化为什么(因为我们访问栈顶元素时,是通过top实现的,即下标访问,且栈的特点为先出后进,所以用栈时只考虑栈顶元素,其他位置不考虑),所以会有如下情况:
这里我选择第二种方式,因为判断栈空间时直接比较top和capacity的大小即可:
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps