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原创 GPU中mipmap(LOD)的实现思想
Mipmap的实现方法纹理贴图的时候,我们会经常遇到这样的场景。当一个纹理对象迅速的远离观察点而去时,纹理图像必须随被投影的图像一起缩小。这个时候,如果处理不当,经常会出现闪烁或抖动现象。例如,大纹理图像映射到小物体上时,当物体移动,就会产生闪烁或抖动。为了解决这个问题,就需要MIPMAP技术。MIPMAP就是采用一系列预先过滤的分辨率递减的纹理图像。纹理贴图时,依据被贴物体的大小自动选择...
2019-06-21 15:26:07
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DDR-PHY-Interface-Specification-v3-1
该文档主要描述了DDR3 DFI 3.1标准。详细的介绍了DFI3.1的信号名称、时序和功能,方便了解DDR34控制器和PHY的连
2023-02-22
DDRPHY-Interface-Specification-v2.1.pdf
该文档主要描述了DDR3 DFI 21.标准。详细的介绍了DFI2.1的信号名称、时序和功能,方便了解DDR3控制器和PHY的连接。
2020-07-01
AMD-ATI显卡发展史及产品型号1985-2016.pdf
该文档详细的介绍了AMD-ATI 1985年到2016年显卡发展的历程,分别介绍了每代产品的形态、参数、特点、架构以及市场情况。整理的非常详细.
2019-05-29
Intel显卡发展史及产品型号1998-2015
该文档详细的介绍了Intel1998年到2015年显卡发展的历程,分别介绍了每代产品的形态、参数、特点、架构以及市场情况。整理的非常详细。
2019-04-15
空空如也
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