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原创 ffmpeg库的配置(第一篇)
调用FFmpeg库的第一步,必须配置好相关的环境,下面是具体的步骤..。1.先下载好相关的资然,链接:http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 说明 (1) 下载Dev版本,里面包含了ffmpeg的xxx.h头文件以及xxx.lib库文件。 (2)下载Shared版本,里面包含了ffmpeg的dll文件。 (3)下载static版本,里...
2018-05-04 16:08:01
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原创 urlhelper 使用教程
URLHelper抓取在线媒体的IP,比如一些网络收音机不知道他的IP,可以用这个软件去获取他的IP。下载链接:http://download.youkuaiyun.com/detail/su17875509848/9888322一、准备好URLHelper和SimpleTV软件URLHelper(抓源软件)SimpleTV 或者 VLC (测源软件)注意:安装URLHelper
2017-07-04 14:17:44
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转载 关于librtmp接收数据(接收网络电视的数据流)
本文记录一个基于libRTMP的接收流媒体的程序:Simplest libRTMP Receive。该程序可以将RTMP流保存成本地FLV文件。实际上本文记录的程序就是一个“精简”过的RTMPDump。RTMPDump功能比较多,因而其代码比较复杂导致很多初学者不知从何下手。而本文记录的这个程序只保留了RTMPDump中最核心的函数,更加方便新手入门学习libRTMP。 流程图
2017-06-29 15:36:28
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转载 流媒体客户端的流传送原理
流媒体是一种在网络上在线播放多媒体的技术。由于其边下载边播放的特性,缩短了用户初始等待的延迟,但其数据也需要采用流式传输,具有较高的实时需求,因此比起一般的本地播放处理更为复杂。客户端是流媒体系统中一个基本的组成部分,一般是一个具有网络通信功能的播放器,比较著名的具有流媒体功能的播放器有realplayer、Windows media player等。这里以在Windows平台上自主开发的一套客户
2017-06-20 09:50:00
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空空如也
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