
多媒体通信
EasonHoi
这个作者很懒,什么都没留下…
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DirectX编程:C#中利用Socket实现网络语音通信[初级版本]
现在时下的VOIP软件很多,比较有名的就是Skype,还有其它诸如UUcall、快门等等。它们提供的功能除了网络上的语音通话外,还可以与固定电话、手机等通话。在本篇中主要介绍利用C#实现语音通信的基本方法。但是目前只实现了网络上语音传输的基本功能,而且比较粗糙,没有采用什么算法来优化,所以大家千万不要期望过高。我写这篇的目的除了记录自己的经历之外,更希望有高手能给出改进的意见或算法。转载 2010-03-26 16:54:00 · 2093 阅读 · 1 评论 -
实时语音通信的实现(VC++)
本文以第26期 栾义明 先生的《基于API的录音机程序》为基础的,在此深表感谢。雷同之处将不再赘述,主要做了以下发展: (1) 利用多线程机制,实现录音、网络传输、放音同时进行。 (2) 网络壅塞处理,保证数据不丢失。 下面且看我细细道来:(一)首先定义了一个声音数据“块”struct CAudioData{ PBYTE lpdata; //指向语音数据,注意这里内存区域是转载 2010-03-29 12:52:00 · 3595 阅读 · 0 评论 -
HTML网页与FLASH之间的“静态”传值
我所指的静态传值是区别于与服务端通信进行值传递的方式,例如LoadVars,XML,Remoting之类,后者暂且不在本文的讨论范围内,当你想让FLASH获取URL中的参数时,你为何不换个角度想了?其实我们可以让服务端动态生成SWF的的插入代码,主动将我们需要的参数“静态”传递给FLASH,FLASH直接用就可以了,根本不需要自己去拿,而以何种形式传递给FLASH,就是我所指的静态传值。我知道的可转载 2010-04-06 12:08:00 · 533 阅读 · 0 评论 -
播放 flash+fms 播放视频和 mp3 实例
客户端源码: Java代码 1.var mp3_nc:NetConnection=new NetConnection(); 2.var mp3_ns:NetStream; 3. 4.mp3_nc.onStatus = function(info) { 5. trace("nc : " + info.code); 6.}; 7. 8.mp3_nc.connect("转载 2010-04-06 12:11:00 · 1374 阅读 · 0 评论 -
Macromedia Flash Flash Media Server配置教程
简介:FMS的简单介绍 Macromedia Flash Media Server 2 是一个富媒体应用程序的开发框架和部署环境。开发 者可以使用Macromedia Flash Flash Media Server 来编写媒体应用程序,然后使用Flash Media Server来部署这些应用程序. Flash Media Server提供给你流媒体的能力,以及一种强大的急具弹性的开发环境转载 2010-04-06 12:12:00 · 1758 阅读 · 0 评论 -
FMS 教程(SharedObject)用户列表
FMS实现用户列表,一般都是利用List组件,和SharedObject来实现的。接下来我就教你怎么做用户列表。ready..先看用户端:新建一个as2.0文档,从组件面板中拖出List组件到舞台上,命名为userList点击时间轴第一帧,按F9 //code beginvar nc:NetConnection = new NetConnection()nc.onStatus = function转载 2010-04-07 09:21:00 · 1287 阅读 · 0 评论 -
Fms教程7 理解共享对象
理解共享对象 共享对象可以存储任何Flash支持的数据类型。就存放位置来说,共享对象可以分成存在客户端计算机的本地型,以及存放在服务器上的远程型。你可以用它来记录用户的相关信息(如用户名、性别和其它设置参数等),或者用在服务器端,存储其它联机用户实时分享的信息 共享对象意味着用户可以在不同的用户之间、不同的同一台服务器上的应用程序实体。FlashCom server 支持三种不同的共享对象:Loc转载 2010-04-07 09:24:00 · 1201 阅读 · 0 评论 -
FMS两种方式实现简易聊天室
一:利用ShareObject的同步事件来将消息广播到所有客户端: Java代码 "1.0" encoding="utf-8"?> "http://www.adobe.com/2006/mxml" backgroundColor="white" layout="vertical" initialize="BasicPracticeSO();">转载 2010-04-07 09:43:00 · 1803 阅读 · 0 评论 -
Flex和Fms3打造在线聊天室(利用NetConnection对象和SharedObject对象)
1.了解关于Flex和Fms3的解释可以看http://www.cnblogs.com/aierong/archive/2008/12/30/flex1.html 2.开发准备Flex的开发工具(ide):Flex builder 3的安装可以看http://www.cnblogs.com/aierong/archive/2008/12/26/MyCrack.htmlFms3adobe转载 2010-04-07 09:46:00 · 2040 阅读 · 2 评论