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转载 Unity5.x新特性
Unity5.x新特性: 1、资源加载AssetBundle的使用方法 在预制物的Inspector面板 里找到如图所示位置创建一个带路径的名称 比如:/assetbundle/testmodel 后面的可以创建一个变体,其作用主要是区分预制物中所共有的物体,可创建为hd接下来就是创建脚本sing UnityEngine;using UnityEdito
2016-07-16 21:39:27
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原创 Unity中使用Json解析字符串
1、将字典转换成字符串 privatestatic void JsonTest() { // 创建一个字典 Dictionarystring,int> dic = newDictionarystring,int> {
2015-10-27 10:22:05
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原创 C# 随机字符串
string RandomChar() { //string str = "1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ~!@#$%^&*()_+";//75个字符 string str = "1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABC
2015-10-13 09:38:30
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原创 Unity上传图片
在Unity中上传图片: void Apply() { // Texture2D texture = (Texture2D)Selection.activeObject; var path = EditorUtility.OpenFilePanel( "Overwrite with png",
2015-10-13 09:34:30
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原创 Unity3d发布WebPlayer版本遇到的问题的解决方法
一、Unity3d在发布WebPlayer版本时你可能会遇到这样的错误:SecurityException:No valid crossdomain policy available to allow access 此时你可以在服务器的根目录下添加一个文件crossdomain.xml文件内容如下:这样这个问题就解决
2015-10-10 13:30:14
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空空如也
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