warpPerspective 源码(自己改写与remap结合)

本文介绍了使用OpenCV的warpPerspective函数进行图像透视变换,并因网上的实现未能完全显示图像信息,作者决定自行编写代码。文章通过链接分享了透视原理的详细解释,并给出了转换公式,旨在为后续图像处理提供基础。

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用OpenCV库中的warpPerspective函数,搜了一下网上,没找到可以显示全部的图像信息,所以自己写了一个,用于后面的图像进一步处理。

映射原理不多说:

转载一下 透视原理http://blog.youkuaiyun.com/xiaowei_cqu/article/details/26471527

公式:dst(x,y) = src((M11x+M12y+M13)/(M31x+M32y+M33), (M21x+M22y+M23)/(M31x+M32y+M33))


 - void mywarpPerspective(Mat src,Mat &dst,Mat T) {


   //此处注意计算模型的坐标系与Mat的不同

   //图像以左上点为(0,0),向左为x轴,向下为y轴,所以前期搜索到的特征点 存的格式是(图像x,图像y)---(rows,cols)

   //而Mat矩阵的是向下为x轴,向左为y轴,所以存的方向为(图像y,图像x)----(cols,rows)----(width,height)

   //这个是计算的时候容易弄混的


   //创建原图的四个顶点的3*4矩阵(此处我的顺序为左上,右上,左下,右下)

       Mat tmp(3, 4, CV_64FC1, 1);
       tmp.at < double >(0, 0) = 0;
       tmp.at < 
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