antv/g6 交互与事件及自定义Behavior

本文讲述了在G6中管理事件绑定、监听机制以及如何利用内置和自定义行为实现图表交互。

监听和绑定事件

在 G6 中,提供了直接的单机事件、还有监听时机的方法。可以监听画布、节点、边、以及各函数被调用的时机等:

1. 绑定事件

要绑定事件,首先需要获得图表实例(Graph 实例),然后使用 on 方法来绑定事件。
分为三类:全局事件、canvas事件、节点/边/combo事件;

graph.on(eventName, handler);
// 以点击事件为例
// 全局
graph.on('click', ev=>{
   
   });
// canvas事件
graph.on('canvas:click', ev=>{
   
   });
// 点边及combo事件
graph.on('node/edge/combo:click',ev=>{
   
   });
  • eventName 是事件名称,可以是 G6 内置事件,也可以是自定义事件。
  • handler 是事件处理程序,是一个函数,用于处理事件发生时的逻辑。

2. 内置事件

G6 提供了一些内置事件,用于处理图表的各种交互。例如一些常见的内置事件:

  • 'node:click': 节点被点击时触发。
  • 'node:mouseenter': 鼠标进入节点时触发。
  • 'node:mouseleave': 鼠标离开节点时触发。
  • 'edge:click': 边被点击时触发。
  • 'edge:mouseenter': 鼠标进入边时触发。
  • 'edge:mouseleave': 鼠标离开边时触发。
  • 'canvas:click': 画布被点击时触发。
  • 'canvas:mouseenter': 鼠标进入画布时触发。
  • 'canvas:mouseleave': 鼠标离开画布时触发。
    这里只是列举其中几个

3. 事件处理程序

事件处理程序是一个函数,用于定义事件触发时的逻辑。它通常有两个参数:

  • e: 事件对象,包含事件的详细信息。
  • item: 与事件相关联的图元素,如节点或边。

下面是一个示例,演示如何绑定 'node:click' 事件和相应的处理程序:

graph.on('node:click', (e, item) => {
   
   
  // 在控制台中打印节点的 ID
  console.log('Node Clicked:', item.getModel().id);
});

4. 解绑事件

要解绑事件,你可以使用 off 方法。解绑事件的一般语法如下:

graph.off(eventName, handler);
  • eventName 是要解绑的事件名称。
  • handler 是要解绑的事件处理程序。

5. 时机监听

时机事件指渲染、视口变换、元素增删改、数据变换等时机。
比如下面例子绑定了渲染完成时机的监听,afterrender、afterlayout 一类事件必须在 graph.render() 或 graph.read() 之前绑定,方可监听到首次渲染、布局完成后的相关事件。

graph.on('afterrender', (ev) => {
   
   
  // ... do sth
});

内置行为Behavior

在 AntV G6 中,Behavior 是一种行为,它用于定义图表上的互动和交互行为。Behavior 允许你自定义鼠标交互、拖拽、缩放、选择等操作,以改变图表的状态和展示。G6目前提供了14个内置的Behavior。

G6 提供了一些内置的 Behavior,可以在创建图表实例时配置,例如:
AntV G6 提供了一些内置的行为(Behaviors),用于在图表中处理用户交互和操作。以下是 G6 内置的一些常见行为以及它们的作用:

  1. drag-canvas: 允许用户拖拽整个画布。
  2. zoom-canvas: 允许用户缩放画布。
  3. drag-node: 允许用户拖拽节点。
  4. drag-combo: 允许用户拖拽群组(Combo)。
  5. collapse-expand-combo: 允许用户折叠/展开群组。
  6. scroll-canvas: 滚轮滚动画布,v4.2.6 起支持。
  7. click-select: 单击选中节点或边。
  8. lasso-select: 使用 Lasso 工具框选节点或边。
  9. brush-select: 使用 Brush 工具框选节点或边。
  10. tooltip-edge: 使用方式基本与 tooltip 相同,但是移到边时触发。
  11. tooltip: 节点文本提示。
  12. activate-relations: 选中节点时,高亮相关的边。
  13. shortcuts-call: 允许终端用户使用键盘组合键调用 Graph 的函数,例如按下键盘上的 control 与 1,对图进行适应画布。
  14. collapse-expand: 只适用于树图,展开或收起子树。

使用:

const graph = new G6.Graph({
   
   
  container: 'container',
  width: 800,
  height
<think> 由于用户的问题是关于AntV G6 V5版本中无法同时拖动多个combo的解决方案,我们需要参考已有的文档和社区经验。根据引用[2]中提到的,在G6中可以通过内置的Behavior自定义Behavior来实现交互。在V5版本中,可能默认的拖拽行为只支持单个combo的拖动。因此,我们需要考虑如何扩展拖拽行为以支持多个combo的同时拖动。 可能的解决方案: 1. 使用自定义Behavior来覆盖默认的拖拽行为,使其支持多选和同时拖动多个combo。 2. 在自定义Behavior中,我们需要监听拖拽事件,并且当用户拖动一个combo时,检查是否有其他combo被选中,然后同时移动所有选中的combo。 步骤: a. 注册一个自定义Behavior,例如叫做'drag-multi-combo'。 b. 在该Behavior中,我们需要处理拖拽开始、拖拽中和拖拽结束的事件。 c. 在拖拽开始时,记录所有选中combo的初始位置。 d. 在拖拽过程中,根据鼠标移动的偏移量更新所有选中combo的位置。 e. 在拖拽结束时,更新combo的位置并可能触发相关事件。 注意:在G6中,combo是嵌套的,所以我们在移动combo时,要注意保持combo之间的相对位置不变。 另外,根据引用[2]中的示例代码,我们可以看到如何注册一个自定义Behavior。我们将参考这个模式来编写。 代码示例(仅供参考): 首先,我们需要在创建图时指定使用我们自定义Behavior,并可能结合其他内置行为。 然后,我们需要编写自定义Behavior: 由于用户使用的是V5版本,我们需要根据V5的API来编写。V5中自定义Behavior的写法之前版本有所不同,但核心思想类似。 以下是一个自定义拖拽多个combo的Behavior的示例代码: ```javascript // 注册自定义行为 G6.registerBehavior('drag-multi-combo', { // 设置事件及处理函数 getEvents() { return { 'combo:dragstart': 'onDragStart', 'combo:drag': 'onDrag', 'combo:dragend': 'onDragEnd' }; }, onDragStart(evt) { const { graph, item } = evt; // 获取当前选中的combo和节点,我们可能同时选中了多个combo和节点,但这里我们只处理combo const selectedCombos = graph.getCombos().filter(combo => combo.hasState('selected')); // 记录当前拖拽的combo,如果当前拖拽的combo不在选中组中,则只拖动这个combo(或者根据需求,这里我们假设需要多选拖动) // 我们可以在点击时通过状态来标记选中的combo,这里我们假设选中的combo都有'selected'状态 this.draggingCombos = selectedCombos; // 如果没有选中的combo,则只拖动当前combo if (selectedCombos.length === 0) { this.draggingCombos = [item]; } // 记录每个combo的起始位置 this.positions = {}; this.draggingCombos.forEach(combo => { this.positions[combo.getID()] = { x: combo.getModel().x, y: combo.getModel().y }; }); }, onDrag(evt) { const { graph } = evt; // 获取拖拽的位移 const dx = evt.dx; const dy = evt.dy; // 更新所有拖拽中的combo的位置 this.draggingCombos.forEach(combo => { const id = combo.getID(); const model = combo.getModel(); graph.updateCombo(combo, { x: this.positions[id].x + dx, y: this.positions[id].y + dy }); }); graph.paint(); }, onDragEnd(evt) { // 清理 this.draggingCombos = null; this.positions = null; } }); ``` 然后,在创建图时,将这个自定义行为加入到modes中: ```javascript const graph = new G6.Graph({ container: 'mountNode', width: 800, height: 500, modes: { default: [ // 其他内置行为... 'drag-multi-combo', // 使用我们自定义的行为 // 注意:可能需要关闭默认的拖拽combo行为,因为默认的'drag-combo'行为可能只支持单个combo // 我们可以通过配置modes来避免使用默认的'drag-combo' ], }, // ...其他配置 }); ``` 注意:上述代码只是一个思路示例,实际使用时需要根据具体情况进行调整。特别是,在V5中,combo的拖拽可能涉及到嵌套关系,因此更新位置时可能需要考虑父combo的位置变化。另外,如果combo内部有节点节点也会随combo移动,因为combo的位置会影响内部元素的位置。 另外,我们还需要考虑如何选中多个combo。这可以通过另一个行为来实现,比如用click-select行为(可能需要扩展以支持多选)或自定义多选行为(例如用框选或按住Ctrl点击)。 由于问题只关注多个combo一起拖动,所以这里只提供了拖动部分的解决方案。 此外,官方可能在未来版本中提供多选拖动的支持,因此建议关注官方文档和更新日志。 以上方案仅供参考,具体实现可能需要根据实际项目需求调整。 相关问题: 1. 在AntV G6中如何实现combo的多选? 2. AntV G6 V5版本中combo拖拽的注意事项有哪些? 3. 如何自定义AntV G6交互行为? </think> ### AntV G6 V5 多个 Combo 同时拖动的解决方案 在 AntV G6 V5 中,默认的 `drag-combo` 行为确实只支持单个 combo 的拖动。以下是实现多个 combo 同时拖动的完整方案,通过自定义行为(Behavior)实现: #### 核心思路 1. **扩展拖拽行为**:覆盖默认的 `drag-combo`,使其支持多选 2. **坐标同步更新**:当拖动一个 combo 时,同步更新其他选中 combo 的位置 3. **状态管理**:通过 combo 的选中状态(`selected`)确定需要拖动的组合 --- ### 完整代码实现 ```javascript import G6 from '@antv/g6'; // 1. 注册自定义行为 G6.registerBehavior('drag-multi-combo', { getDefaultCfg() { return { // 拖动时更新所有选中 combo updateAllSelected: true, }; }, getEvents() { return { 'combo:dragstart': 'onDragStart', 'combo:drag': 'onDrag', 'combo:dragend': 'onDragEnd', }; }, // 2. 拖拽开始:记录初始位置 onDragStart(evt) { const { graph, item } = evt; const selectedCombos = graph.findAllByState('combo', 'selected'); // 当前拖动的 combo 若未选中,则只拖动单个 this.draggingCombos = selectedCombos.includes(item) ? selectedCombos : [item]; // 存储初始位置 { id: { x, y } } this.originPositions = this.draggingCombos.map(combo => ({ id: combo.getID(), x: combo.getModel().x, y: combo.getModel().y, })); }, // 3. 拖拽中:更新所有选中 combo 位置 onDrag(evt) { const { graph, dx, dy } = evt; this.draggingCombos.forEach(combo => { const origin = this.originPositions.find(p => p.id === combo.getID()); if (origin) { // 计算新位置 = 初始位置 + 偏移量 graph.updateCombo(combo, { x: origin.x + dx, y: origin.y + dy, }); } }); graph.paint(); // 实时重绘 }, // 4. 拖拽结束:清理数据 onDragEnd() { this.draggingCombos = null; this.originPositions = null; } }); // 5. 在图中启用自定义行为 const graph = new G6.Graph({ container: 'mountNode', width: 800, height: 600, modes: { default: [ // 启用自定义行为(替换默认的 drag-combo) 'drag-multi-combo', // 启用多选(需配合 select-combo 行为) { type: 'select-combo', multiple: true, // 允许多选 }, 'zoom-canvas', 'drag-canvas', ], }, }); ``` --- ### 关键配置说明 1. **多选支持**: ```javascript modes: { default: [{ type: 'select-combo', multiple: true, // 允许按住 Ctrl 多选 combo }] } ``` 2. **嵌套 Combo 处理**: - 默认情况下,子 combo 会随父 combo 移动 - 若需独立移动子 combo,确保父 combo 未启用 `collapsed` 状态 3. **性能优化**: ```javascript // 在大型图中启用局部渲染 graph.get('canvas').set('localRefresh', true); ``` --- ### 常见问题解决 1. **拖拽卡顿**: - 检查 combo 嵌套层级,建议不超过 3 层 - 使用 `graph.updateCombo()` 而非直接操作 DOM 2. **位置不同步**: - 确保所有 combo 有明确的位置坐标(非自动布局计算中) - 在 `onDragStart` 中重置初始位置缓存 3. **节点联动**: ```javascript // 拖动 combo 时同步移动内部节点 graph.on('combo:drag', ev => { const combo = ev.item; combo.getChildren().forEach(child => { graph.updateItem(child, { x: child.getModel().x + ev.dx, y: child.getModel().y + ev.dy, }); }); }); ``` > **提示**:完整示例可参考 [G6 官方示例 - 自定义交互行为](https://g6.antv.antgroup.com/manual/advanced/register-behavior)[^1] ---
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