Direct10教程四:Buffers, Shaders, and HLSL
这个教程将要介绍如何在Direct10里面写vertex和pixel shader,也会介绍Direct 10里面的vertex buffer 和index buffer.在理解和使用渲染3D图形里面这些都是最基本的概念。
Vertex buffers
第一个需要理解的概念是vertex buffers.我们用一个3D的球体来阐述这个概念:
这个3D的球体实际上是由上百个三
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2013-03-07 16:39:21 ·
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