enchant.js开发入门:特性与基础技术解析
一、enchant.js简介与许可说明
enchant.js 是一款旨在简化游戏编程的库,从 0.6.1 版本开始,它遵循 MIT 许可协议。如果企业想要使用基于 enchant.js 创建的代码,可联系 Ubiquitous Entertainment(http://global.uei.co.jp/)进行咨询。
二、enchant.js的主要特性
(一)面向对象编程(Object - Oriented Programming)
面向对象编程强调操作的对象而非操作过程。在 enchant.js 中,屏幕上能显示的每个图形都是一个对象,而屏幕上实际可见的部分属于另一个称为显示对象树的对象。通过将图形对象加入显示对象树的命令,图形对象就能在屏幕上显示。
以下是使用面向对象编程创建两个对象并显示在屏幕上的代码示例:
//Player object creation
var player = new Sprite(32, 32);
player.image = game.assets['player.png'];
//Enemy character object creation
var enemy = new Sprite(32, 32);
enemy.image = game.assets['enemy.png'];
//Registration in the display object tree
var scene = game.currentScene;
scene.addChild(p
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