页面中js、css等元素的顺序

一般顺序为头css、中间主体、尾部为js代码,这样整体的页面加载速度为最优。
但如果是引入的js文件而不是代码时的加载顺序不知如何?应该是按引入顺序吧,相关可以参考如下资料:

[list]
[*]动态引入的外部 JS 文件在各浏览器中的加载顺序不一致:
http://w3help.org/zh-cn/causes/BX9013
[*]JavaScript中的对象动态加载技术
http://www.iteye.com/topic/655265
[/list]
另,为减少js文件的大小,可以使用packer和YUI的compressor进行压缩。
1)http://dean.edwards.name/packer/
2)http://compressor也可以到developer.yahoo.com/yui/compressor

一般而言开发时的js可以作为原代码,而压缩后的js作为发布代码,一个用于开始时可阅读性要保证,而后则主要是考虑性能。约定原代码为head.js,而压缩后的约定为head-min.js。
### HTML、CSSJS 的加载顺序解析 #### 1. HTML 文件的解析过程 当浏览器开始加载一个 HTML 页面时,它会按照文档流从上到下依次解析 HTML 代码。在这个过程中,如果遇到 `<link>` 标签引入的外部 CSS 文件或者 `<script>` 标签引入的 JavaScript 文件,浏览器的行为会发生变化。 - 当解析到 `<head>` 部分时,如果发现有 `<link rel="stylesheet">` 标签,则会发起对 CSS 文件的请求,并暂停后续 DOM 的渲染直到该样式表被完全加载和解析完毕[^1]。 - 如果在 HTML 中存在不带 `async` 或者 `defer` 属性的标准 `<script>` 标签,那么一旦遇到这些标签,HTML 解析器就会停止工作,转而执行对应的 JavaScript 脚本[^2]。 #### 2. CSS 对 HTML 加载的影响 尽管 CSS 不会阻止 DOM Tree 的构建(即可以继续创建 DOM 结构),但它确实会影响页面的实际可见性——也就是所谓的 **首次绘制时间** (First Paint Time)。这是因为 Render Tree 的生成既依赖于完整的 DOM Tree 又需要 CSSOM Tree 完成之后才能进行布局计算与绘图操作[^3]。 ```javascript // 假设如下情况下的测试代码 console.log(document.getElementById('myElement')); // 输出 null ``` 上面这段简单的例子展示了如果没有先处理好所有的 CSS 规则就运行某些特定类型的 JavaScript 函数可能会得到意想不到的结果,因为此时可能还未建立正确的视觉表现层结构[^3]。 #### 3. JavaScript 的行为模式及其影响因素 JavaScript 默认情况下具有同步特性,在其被执行期间任何其他资源包括图片在内的进一步下载都将暂时搁置直至当前脚本块结束为止。然而通过设置额外参数如 `defer` 或者 `async` ,我们可以改变这种默认机制: - 使用 `defer`: 这种方式允许 HTML 文档持续解析而不被打断的同时异步加载指定 js 文件,最终等到整个 html body 元素闭合后再按原始定义次序逐一调用各个 defer script[]^2]^. - 应用 `async`: 此选项使得关联 javascripts 尽量早些时候启动但并不保证它们之间遵循书写位置上的先后关系;而且即便如此也仅限于是非阻塞性别的独立片段而已[^2]. 综上所述,对于标准配置而言,首先是 HTML 自身逐步形成 dom tree , 接着依据 link href 获取 css 并组建 cssom tree 。最后才是常规意义上的 inline/block level scripts 执行阶段或者是那些标记了 special flags(deffer/async) 后特殊对待的情形. ---
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