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彩色图像转换为黑白图像时需要计算图像中每像素有效的亮度值,通过匹配像素 亮度值可以轻松转换为黑白图像。 计算像素有效的亮度值可以使用下面的公式: Y=0.3RED+0.59GREEN+0.11Blue 然后使用 Color.FromArgb(Y,Y,Y) 来把计算后的值转换 转换代码可以使用下面的方法来实现: [C#]![]() public Bitmap ConvertToGrayscale(Bitmap source)![]() ![]() ![]() {![]() Bitmap bm = new Bitmap(source.Width,source.Height);![]() for(int y=0;y<bm.Height;y++)![]() ![]() {![]() for(int x=0;x<bm.Width;x++)![]() ![]() {![]() Color c=source.GetPixel(x,y);![]() int luma = (int)(c.R*0.3 + c.G*0.59+ c.B*0.11);![]() bm.SetPixel(x,y,Color.FromArgb(luma,luma,luma));![]() }![]() }![]() return bm;![]() } |
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彩色与黑白图片互转
if(strPathName == "") return false; BITMAPFILEHEADER * pBFH; BITMAPINFOHEADER * pBIH; CFile file(strPathName,CFile::modeCreate | CFile::modeNoTruncate | CFile::modeRead); DWORD filelength = file.GetLength(); // 分配一块内存用于装入图象数据 if(m_hDib!=NULL) ::GlobalFree(m_hDib); m_hDib = :: GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,filelength); if(m_hDib==NULL) { return (FALSE); } m_pDib = (BYTE *)::GlobalLock(m_hDib); if(m_pDib==NULL) { ::GlobalFree(m_hDib); return (FALSE); } // 将图象数据读入内存 file.Read(m_pDib,(UINT)filelength); file.Close(); // 读入头信息 pBFH = (BITMAPFILEHEADER *) m_pDib; pBIH = (BITMAPINFOHEADER *) (m_pDib+sizeof(BITMAPFILEHEADER)); WORD bfType = pBFH->bfType; if(bfType!=19778) // "BM"标志 { AfxMessageBox("Not a valid BMP image!"); return FALSE; } //得到位图信息 m_nWidth = (int)pBIH->biWidth; m_nHeight = (int)pBIH->biHeight; m_nBits = (int)pBIH->biBitCount; m_nColors = (int)pBIH->biClrUsed; if(m_nColors == 0) { if(m_nBits <= 8) m_nColors = 1 << m_nBits; } m_strPathName = strPathName; // 载入调色板 m_Palette.DeleteObject(); if( m_nBits <= 8 ) m_nPaletteInBytes = m_nColors * sizeof( RGBQUAD ); if( m_nBits <= 8 ) { RGBQUAD *pRGBPalette; pRGBPalette = ( RGBQUAD * )&m_pDib[ sizeof( BITMAPFILEHEADER ) + sizeof( BITMAPINFOHEADER ) ]; LOGPALETTE *pLogPalette; pLogPalette = ( LOGPALETTE * )new char[ sizeof( LOGPALETTE ) + m_nColors * sizeof( PALETTEENTRY ) ]; pLogPalette->palVersion = 0x300; pLogPalette->palNumEntries = ( unsigned short )m_nColors; for(int i=0; i<m_nColors; i++ ) { pLogPalette->palPalEntry[ i ].peRed = pRGBPalette[ i ].rgbRed; pLogPalette->palPalEntry[ i ].peGreen = pRGBPalette[ i ].rgbGreen; pLogPalette->palPalEntry[ i ].peBlue = pRGBPalette[ i ].rgbBlue; pLogPalette->palPalEntry[ i ].peFlags = 0; } if( pLogPalette == NULL ) { ::GlobalUnlock( m_hDib ); return FALSE; } m_Palette.CreatePalette( pLogPalette ); delete[] pLogPalette; }
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